Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Duende Forzudo

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duendes con lanza P.E.K.K.A Fantasma Real Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza P.E.K.K.A Fantasma Real Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes con lanza Guardias Montacarneros
Descarga
Esqueletos Duendes con lanza Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes con lanza Guardias Fantasma Real
El Tronco
Esqueletos Duendes con lanza Guardias Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza Guardias
Flechas
Esqueletos Duendes con lanza Guardias
Paquete Real
Esqueletos Duendes con lanza Guardias P.E.K.K.A Fantasma Real Montacarneros
Bola de fuego
Montacarneros
Veneno
Duendes con lanza Guardias
Rayo
Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Guardias P.E.K.K.A Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes con lanza Flechas Guardias Fantasma Real Bola de fuego Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Duendes con lanza Flechas Guardias

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes con lanza
Fantasma Real Montacarneros
Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Flechas Montacarneros
Guardias
Montacarneros
P.E.K.K.A
Flechas Montacarneros
Fantasma Real
Duendes con lanza Montacarneros
Montacarneros
Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Guardias P.E.K.K.A Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 11

Esqueletos
Duendes con lanza P.E.K.K.A Fantasma Real Montacarneros
Duendes con lanza
Esqueletos Flechas Guardias P.E.K.K.A Fantasma Real
Flechas
Duendes con lanza Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego
Flechas Montacarneros
Guardias
Duendes con lanza
P.E.K.K.A
Esqueletos Duendes con lanza Flechas
Fantasma Real
Esqueletos Duendes con lanza
Montacarneros
Esqueletos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bola de fuego Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Guardias Montacarneros
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Esqueletos Duendes con lanza Guardias Fantasma Real
Montacarneros Duendes con lanza Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos
Guardias Esqueletos Duendes con lanza Fantasma Real
Guardias Esqueletos Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Fantasma Real Montacarneros
Flechas Duendes con lanza Bola de fuego Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Guardias Montacarneros
Bola de fuego Flechas Guardias P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego P.E.K.K.A Montacarneros
Esqueletos Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Duendes con lanza Guardias Fantasma Real Montacarneros
Flechas Duendes con lanza Bola de fuego Guardias Fantasma Real Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros
Fantasma Real Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Guardias P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Esqueletos Duendes con lanza Bola de fuego P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de fuego Flechas Fantasma Real
Guardias P.E.K.K.A Esqueletos Duendes con lanza Montacarneros
Guardias P.E.K.K.A Bola de fuego Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos Guardias Montacarneros
Flechas Bola de fuego Esqueletos Montacarneros
Guardias P.E.K.K.A Esqueletos Duendes con lanza Bola de fuego Montacarneros
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Duendes con lanza Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos Guardias
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego Guardias
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Guardias Montacarneros
Bola de fuego
Guardias Esqueletos Duendes con lanza Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Guardias Fantasma Real
Flechas Bola de fuego Fantasma Real Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Duendes con lanza Montacarneros
Flechas
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Guardias
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Duendes con lanza Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Fantasma Real Montacarneros
Bola de fuego Flechas Montacarneros
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Fantasma Real

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees