Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Choza de Duendes Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Choza de Duendes Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horno Choza de Duendes Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Descarga
Horno Choza de Duendes Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Horno Choza de Duendes Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Verdugo
El Tronco
Horno Choza de Duendes Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Terremoto
Horno Choza de Duendes Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Horno Choza de Duendes Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Paquete Real
Choza de Duendes Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Horno Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo
Veneno
Horno Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Horno Choza de Duendes Verdugo
Cohete
Horno Choza de Duendes Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Ejército de esqueletos Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horno
Choza de Duendes Barril de duendes P.E.K.K.A
Choza de Duendes
Horno Barril de duendes El Tronco
Barril de duendes
Horno Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Guardias
Barril de duendes El Tronco
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Verdugo
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Horno Barril de duendes Verdugo El Tronco
El Tronco
Choza de Duendes Guardias Verdugo P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 10

Horno
Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Choza de Duendes
Horno Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Guardias
Horno Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos
Horno Choza de Duendes Guardias Verdugo El Tronco
Verdugo
Guardias Ejército de esqueletos El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de Duendes Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Horno Choza de Duendes Verdugo El Tronco
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Verdugo
Choza de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Horno Guardias
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Horno Guardias Verdugo
Horno Choza de Duendes Verdugo
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Verdugo Horno Choza de Duendes El Tronco
Verdugo Horno Choza de Duendes
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Guardias El Tronco
Ejército de esqueletos Verdugo Horno Choza de Duendes Guardias P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Horno Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Verdugo P.E.K.K.A
Horno Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco
Horno Verdugo El Tronco Choza de Duendes Guardias
P.E.K.K.A Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Horno Guardias Verdugo P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes P.E.K.K.A
Verdugo El Tronco
Guardias Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Horno Choza de Duendes El Tronco
Guardias Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Verdugo
Horno Verdugo Choza de Duendes
Guardias Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Horno Choza de Duendes
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco
P.E.K.K.A Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Choza de Duendes Guardias
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Guardias El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Guardias Verdugo
Horno Ejército de esqueletos Verdugo
Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Horno Verdugo P.E.K.K.A El Tronco
Verdugo Choza de Duendes P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias El Tronco
Verdugo El Tronco
Choza de Duendes El Tronco
Guardias El Tronco
Verdugo Horno El Tronco
Verdugo Horno
Horno Verdugo El Tronco
El Tronco Verdugo
El Tronco
Guardias
El Tronco
Verdugo
Choza de Duendes Verdugo El Tronco
Horno Choza de Duendes El Tronco
Horno Choza de Duendes Verdugo El Tronco
Horno Choza de Duendes Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Horno Verdugo
El Tronco Verdugo
El Tronco
El Tronco
Horno Verdugo
Choza de Duendes Guardias
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco
Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Verdugo
El Tronco
Verdugo
El Tronco Verdugo
Verdugo P.E.K.K.A
Guardias El Tronco
Verdugo
Verdugo El Tronco

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