Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Horno Bebé Dragón Verdugo Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Horno Bebé Dragón Verdugo Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Bebé Dragón Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bárbaros de élite Guardias
Bola de nieve gigante
Arqueras Horno Guardias Bebé Dragón
Descarga
Arqueras Horno Guardias Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros de élite Horno Guardias Verdugo
El Tronco
Arqueras Bárbaros de élite Horno Guardias
Terremoto
Arqueras Horno Guardias
Flechas
Arqueras Horno Guardias
Paquete Real
Arqueras Bárbaros de élite Guardias Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros de élite Horno Bebé Dragón Verdugo
Veneno
Arqueras Horno Guardias Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Horno Bebé Dragón Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Horno Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Bebé Dragón Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Bebé Dragón Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Guardias Horno Bebé Dragón Verdugo Bárbaros de élite Rayo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Guardias Horno Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Bárbaros de élite Bebé Dragón Duende Gigante
Bárbaros de élite
Arqueras Horno Duende Gigante
Horno
Bárbaros de élite Bebé Dragón Duende Gigante
Guardias
Bebé Dragón
Arqueras Horno Rayo Duende Gigante
Verdugo
Rayo
Bebé Dragón Duende Gigante
Duende Gigante
Arqueras Bárbaros de élite Horno Bebé Dragón Rayo

Sinergias de Defensa 0 8

Arqueras
Horno Guardias Bebé Dragón Duende Gigante
Bárbaros de élite
Horno
Arqueras Guardias Bebé Dragón
Guardias
Arqueras Horno Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón
Arqueras Horno Guardias
Verdugo
Guardias
Rayo
Duende Gigante
Arqueras

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bebé Dragón Verdugo Duende Gigante
Bárbaros de élite Horno Verdugo
Horno Arqueras Bárbaros de élite Verdugo Rayo
Bárbaros de élite Horno Guardias
Rayo Bárbaros de élite
Arqueras Horno Guardias Bebé Dragón Verdugo
Horno Rayo Arqueras Bebé Dragón Verdugo
Rayo Bebé Dragón Duende Gigante
Bárbaros de élite Horno
Bárbaros de élite Guardias Arqueras
Arqueras Guardias Verdugo Horno Bebé Dragón Duende Gigante
Verdugo Arqueras Horno Bebé Dragón
Horno Bárbaros de élite Guardias Rayo
Verdugo Horno Guardias Bebé Dragón
Bárbaros de élite Horno
Bárbaros de élite Horno Rayo
Bárbaros de élite Horno Verdugo
Arqueras Bárbaros de élite Horno Guardias Bebé Dragón Verdugo
Horno Bebé Dragón Verdugo Arqueras Guardias
Bárbaros de élite
Arqueras Bárbaros de élite Horno Guardias Bebé Dragón Verdugo Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Arqueras Bárbaros de élite Horno
Arqueras Bárbaros de élite Bebé Dragón Verdugo Rayo
Guardias Bárbaros de élite Horno Rayo Duende Gigante
Guardias Rayo Bárbaros de élite Duende Gigante
Bárbaros de élite Guardias Verdugo Duende Gigante
Horno Verdugo Arqueras Bebé Dragón Duende Gigante
Guardias Arqueras Bárbaros de élite Horno Rayo Duende Gigante
Bárbaros de élite Duende Gigante
Rayo Bárbaros de élite Bebé Dragón
Guardias Duende Gigante
Bárbaros de élite Guardias
Rayo Bárbaros de élite Guardias Duende Gigante
Bárbaros de élite Rayo Guardias Verdugo Duende Gigante
Arqueras Horno Bebé Dragón Verdugo
Bárbaros de élite Guardias Arqueras Horno Bebé Dragón Verdugo Rayo Duende Gigante
Verdugo Arqueras Bárbaros de élite Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Guardias Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo
Rayo Bebé Dragón Duende Gigante
Rayo Guardias
Verdugo Horno Bebé Dragón
Verdugo Horno Bebé Dragón Duende Gigante
Arqueras Horno Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo Rayo
Rayo
Rayo Bárbaros de élite Guardias
Rayo
Rayo Arqueras Bebé Dragón Verdugo
Rayo Bárbaros de élite Bebé Dragón Verdugo
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bárbaros de élite Horno Bebé Dragón
Rayo Horno Bebé Dragón Verdugo
Rayo Horno Bebé Dragón Verdugo
Rayo
Rayo
Rayo Arqueras Bebé Dragón Verdugo
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo Rayo
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Bárbaros de élite Rayo Arqueras Horno Bebé Dragón Verdugo
Rayo Guardias
Rayo Bárbaros de élite
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Arqueras Guardias
Rayo Arqueras Bebé Dragón Verdugo
Rayo Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo Rayo
Rayo
Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Guardias Bebé Dragón Rayo
Verdugo Rayo
Rayo Bebé Dragón Verdugo Duende Gigante

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