Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Horno Bebé Dragón Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lápida Horno Bebé Dragón Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bebé Dragón Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Arqueras Lápida Montapuercos Horno Bebé Dragón Bruja nocturna
Descarga
Arqueras Lápida Horno Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Arqueras Lápida Horno Bruja nocturna
El Tronco
Arqueras Lápida Montapuercos Horno
Terremoto
Arqueras Lápida Montapuercos Horno
Flechas
Arqueras Lápida Horno Bruja nocturna
Paquete Real
Arqueras Montapuercos Bebé Dragón Bruja nocturna
Bola de fuego
Arqueras Lápida Montapuercos Horno Bebé Dragón Bruja nocturna
Veneno
Arqueras Lápida Horno Bruja nocturna
Rayo
Lápida Horno Bebé Dragón Bruja nocturna
Cohete
Montapuercos Horno Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Bebé Dragón Golem Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Lápida Montapuercos Horno Bebé Dragón Bruja nocturna Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Lápida Montapuercos Horno

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Montapuercos Bebé Dragón Golem
Lápida
Montapuercos
Rayo Arqueras Horno Bebé Dragón
Horno
Montapuercos Bebé Dragón Golem
Bebé Dragón
Golem Arqueras Montapuercos Horno Rayo
Rayo
Montapuercos Golem Bebé Dragón
Golem
Bebé Dragón Rayo Bruja nocturna Arqueras Horno
Bruja nocturna
Golem

Sinergias de Defensa 0 6

Arqueras
Lápida Horno Bebé Dragón
Lápida
Arqueras Bebé Dragón Bruja nocturna
Montapuercos
Horno
Arqueras Bebé Dragón
Bebé Dragón
Arqueras Lápida Horno
Rayo
Golem
Bruja nocturna
Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lápida Bebé Dragón
Lápida Horno Bruja nocturna
Horno Arqueras Lápida Rayo Bruja nocturna
Bruja nocturna Lápida Horno
Rayo Lápida
Arqueras Horno Bebé Dragón Bruja nocturna
Horno Rayo Arqueras Lápida Bebé Dragón Bruja nocturna
Rayo Bebé Dragón
Lápida Horno Bruja nocturna
Arqueras Bruja nocturna
Arqueras Lápida Horno Bebé Dragón Bruja nocturna
Arqueras Horno Bebé Dragón Bruja nocturna
Lápida Horno Bruja nocturna Rayo
Lápida Horno Bebé Dragón Bruja nocturna
Lápida Horno
Horno Rayo
Lápida Horno Bruja nocturna
Lápida Arqueras Horno Bebé Dragón Bruja nocturna
Horno Bebé Dragón Arqueras Lápida
Arqueras Horno Bebé Dragón Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Lápida Horno
Arqueras Bebé Dragón Rayo
Lápida Horno Rayo
Rayo Bruja nocturna
Lápida Bruja nocturna
Horno Arqueras Bebé Dragón
Arqueras Lápida Horno Rayo Bruja nocturna
Rayo Lápida Bebé Dragón
Lápida
Lápida
Rayo
Rayo Lápida Bruja nocturna
Arqueras Horno Bebé Dragón
Lápida Arqueras Horno Bebé Dragón Rayo Bruja nocturna
Arqueras Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Bebé Dragón
Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo
Horno Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón
Arqueras Horno Bebé Dragón
Bebé Dragón Rayo
Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo
Rayo Arqueras Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Horno Bebé Dragón
Rayo Horno Bebé Dragón
Rayo Horno Bebé Dragón
Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Arqueras Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Bruja nocturna
Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón
Bebé Dragón Rayo
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Arqueras Horno Bebé Dragón Bruja nocturna
Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Bruja nocturna
Rayo
Rayo
Rayo Arqueras Lápida Bruja nocturna
Rayo Arqueras Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Bebé Dragón Rayo
Rayo
Bebé Dragón Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón

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