Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Verdugo Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja nocturna
Descarga
Duende lanzadardos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Bruja nocturna
El Tronco
Duende lanzadardos
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos Bruja nocturna
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Verdugo Bruja nocturna
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Bruja nocturna
Veneno
Duende lanzadardos Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Verdugo Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Verdugo Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Veneno Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Veneno Verdugo Golem Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna Verdugo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Valquiria Bebé Dragón Golem
Bola de fuego
Golem Bebé Dragón
Valquiria
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón
Golem Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Veneno
Veneno
Golem Bebé Dragón Bruja nocturna
Verdugo
Valquiria Golem
Golem
Bola de fuego Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna Duende lanzadardos Verdugo
Bruja nocturna
Golem Veneno

Sinergias de Defensa 0 7

Duende lanzadardos
Valquiria Bebé Dragón Bruja nocturna
Bola de fuego
Valquiria
Valquiria
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Bruja nocturna
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Valquiria
Veneno
Verdugo
Valquiria
Golem
Bruja nocturna
Duende lanzadardos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Bruja nocturna
Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Bruja nocturna
Bruja nocturna Duende lanzadardos Valquiria
Bola de fuego Valquiria Veneno
Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Verdugo Bruja nocturna
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Veneno Verdugo Bruja nocturna
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Veneno
Bruja nocturna
Duende lanzadardos Valquiria Bruja nocturna
Duende lanzadardos Valquiria Veneno Verdugo Bola de fuego Bebé Dragón Bruja nocturna
Verdugo Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna
Bruja nocturna Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Verdugo Duende lanzadardos Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Veneno Verdugo Bruja nocturna
Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Verdugo Bruja nocturna
Valquiria Bebé Dragón Veneno Verdugo Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos
Valquiria Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Veneno Verdugo Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Valquiria
Valquiria Bola de fuego Bruja nocturna
Valquiria Verdugo Bruja nocturna
Bola de fuego Veneno Verdugo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Bruja nocturna
Valquiria
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Veneno
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Bola de fuego Valquiria Veneno
Bola de fuego Valquiria Verdugo Bruja nocturna
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Veneno Verdugo Bruja nocturna
Valquiria Veneno Verdugo Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Veneno
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Veneno
Bola de fuego Veneno Verdugo Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Veneno Verdugo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Veneno Verdugo
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos
Bola de fuego Veneno Bruja nocturna
Veneno Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Veneno
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Veneno
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Veneno Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Veneno Verdugo
Bola de fuego Veneno
Bruja nocturna
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Veneno Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Veneno
Bola de fuego Bebé Dragón Veneno Bruja nocturna
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Bebé Dragón Veneno
Veneno Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón Veneno
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Bebé Dragón
Veneno Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Bruja nocturna
Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Bruja nocturna
Veneno Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Veneno Verdugo
Bola de fuego Veneno
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Veneno
Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees