Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Pandilla de Duendes Valquiria Cerdos Reales Barril de Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes Pandilla de Duendes Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Descarga
Duendes Pandilla de Duendes Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes Pandilla de Duendes Valquiria Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos
El Tronco
Duendes Pandilla de Duendes Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes Pandilla de Duendes Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes Pandilla de Duendes Valquiria Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Barril de Bárbaros Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Mago Cerdos Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Valquiria
Pandilla de Duendes
Valquiria Cerdos Reales
Valquiria
Duendes Pandilla de Duendes Mago Cerdos Reales
Mago
Valquiria Cerdos Reales Megacaballero
Cerdos Reales
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Cerdos Reales Megacaballero
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Mago Cerdos Reales Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 0 10

Duendes
Mago Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes
Valquiria Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Valquiria
Pandilla de Duendes Mago
Mago
Duendes Valquiria Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Duendes Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mago
Megacaballero
Mago Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Duendes Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes Valquiria
Ejército de esqueletos Duendes Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Valquiria Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago
Valquiria Barril de Bárbaros Megacaballero
Duendes Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes Valquiria Barril de Bárbaros Megacaballero
Duendes Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago
Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Duendes Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Duendes Pandilla de Duendes Valquiria Mago Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Valquiria Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes Valquiria
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Duendes Valquiria Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes Valquiria Barril de Bárbaros
Valquiria Megacaballero Mago Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de Bárbaros
Mago Valquiria Barril de Bárbaros Megacaballero
Mago
Mago
Mago Barril de Bárbaros
Mago
Duendes Pandilla de Duendes
Valquiria Mago Barril de Bárbaros
Mago
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Valquiria Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Mago
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Mago Barril de Bárbaros
Mago Megacaballero
Barril de Bárbaros
Mago
Mago
Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Mago
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Megacaballero
Mago
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros Megacaballero

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