Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Esqueleto gigante Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Bruja nocturna
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Barril de duendes Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes Mosquetera Barril de duendes Esqueleto gigante Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Barril de duendes Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Bruja nocturna
Veneno
Mosquetera Bruja nocturna
Rayo
Mosquetera Bruja nocturna
Cohete
Mosquetera Montapuercos Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Cohete Esqueleto gigante Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes Barril de duendes Mosquetera Montapuercos Bruja nocturna Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Duendes Barril de duendes Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Barril de duendes Esqueleto gigante
Duendes
Montapuercos
Mosquetera
Montapuercos Esqueleto gigante
Montapuercos
Espíritu de Fuego Duendes Mosquetera Cohete Barril de duendes Esqueleto gigante
Cohete
Montapuercos
Barril de duendes
Espíritu de Fuego Montapuercos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Bruja nocturna
Bruja nocturna
Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu de Fuego
Esqueleto gigante
Duendes
Mosquetera Esqueleto gigante Bruja nocturna
Mosquetera
Duendes Esqueleto gigante
Montapuercos
Cohete
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Duendes Mosquetera
Bruja nocturna
Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mosquetera
Duendes Mosquetera Bruja nocturna
Cohete Espíritu de Fuego Duendes Mosquetera Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bruja nocturna Duendes Mosquetera
Cohete Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Duendes Mosquetera Bruja nocturna
Mosquetera Cohete Espíritu de Fuego Bruja nocturna
Cohete Mosquetera Esqueleto gigante
Duendes Mosquetera Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Duendes Mosquetera Esqueleto gigante Bruja nocturna
Duendes Mosquetera Esqueleto gigante Bruja nocturna
Mosquetera Bruja nocturna
Bruja nocturna Espíritu de Fuego Mosquetera Cohete Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Cohete Duendes Bruja nocturna
Cohete
Duendes Mosquetera Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Duendes Mosquetera Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Mosquetera Esqueleto gigante
Mosquetera
Espíritu de Fuego Duendes Mosquetera Esqueleto gigante Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Esqueleto gigante
Mosquetera Cohete
Esqueleto gigante Duendes Mosquetera Cohete
Cohete Esqueleto gigante Mosquetera Bruja nocturna
Esqueleto gigante Mosquetera Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Cohete Mosquetera
Cohete Duendes Mosquetera Esqueleto gigante Bruja nocturna
Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Duendes
Mosquetera
Mosquetera Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Bruja nocturna
Mosquetera
Duendes Mosquetera Cohete Esqueleto gigante Bruja nocturna
Mosquetera Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Cohete Esqueleto gigante
Mosquetera
Cohete Esqueleto gigante
Mosquetera Cohete Esqueleto gigante
Cohete Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Mosquetera Cohete
Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego
Cohete Espíritu de Fuego Duendes Mosquetera Bruja nocturna
Cohete Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Mosquetera
Mosquetera Cohete
Mosquetera
Cohete Mosquetera
Mosquetera Cohete
Cohete
Cohete Bruja nocturna
Cohete Espíritu de Fuego Mosquetera
Cohete Espíritu de Fuego
Cohete Mosquetera Esqueleto gigante Bruja nocturna
Cohete
Cohete Mosquetera
Cohete Mosquetera
Espíritu de Fuego
Mosquetera
Mosquetera
Cohete Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja nocturna
Cohete Mosquetera
Bruja nocturna
Mosquetera Cohete Bruja nocturna
Cohete
Esqueleto gigante
Cohete
Espíritu de Fuego Mosquetera Cohete Bruja nocturna
Cohete Espíritu de Fuego Mosquetera
Mosquetera Cohete
Mosquetera
Cohete Esqueleto gigante
Mosquetera
Mosquetera Cohete Esqueleto gigante
Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete Esqueleto gigante

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