Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mosquetera Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Príncipe Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes Valquiria Príncipe Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Bola de fuego
Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Mosquetera Valquiria Príncipe
Cohete
Mosquetera Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Valquiria El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes El Tronco Ejército de esqueletos Princesa Mosquetera Valquiria Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Duendes El Tronco Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Príncipe
Duendes
Valquiria
Mosquetera
Valquiria Príncipe El Tronco
Valquiria
Espíritu de Fuego Mosquetera Príncipe Duendes
Ejército de esqueletos
Príncipe
Valquiria Espíritu de Fuego Mosquetera El Tronco Princesa
El Tronco
Mosquetera Príncipe Princesa
Princesa
Príncipe El Tronco

Sinergias de Defensa 3 13

Espíritu de Fuego
Valquiria El Tronco
Duendes
Mosquetera El Tronco Princesa
Mosquetera
Valquiria El Tronco Duendes Ejército de esqueletos
Valquiria
Mosquetera Espíritu de Fuego Príncipe El Tronco Princesa
Ejército de esqueletos
Mosquetera Príncipe El Tronco Princesa
Príncipe
El Tronco Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Mosquetera Príncipe Espíritu de Fuego Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Princesa
Duendes Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Duendes Mosquetera Valquiria Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Espíritu de Fuego Duendes Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Príncipe Duendes Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Princesa
Ejército de esqueletos El Tronco Espíritu de Fuego Duendes Mosquetera Valquiria
Mosquetera Espíritu de Fuego Princesa
Mosquetera Valquiria El Tronco
Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Duendes Mosquetera Valquiria Príncipe
Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Mosquetera El Tronco Princesa
Mosquetera Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe Espíritu de Fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Espíritu de Fuego Valquiria Ejército de esqueletos Duendes Príncipe El Tronco Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Duendes Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Espíritu de Fuego Duendes Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Valquiria El Tronco Espíritu de Fuego Mosquetera Princesa
Mosquetera Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Duendes Mosquetera Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Duendes Príncipe
Mosquetera Valquiria Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Duendes Mosquetera Valquiria Príncipe El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera El Tronco
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Espíritu de Fuego Mosquetera Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe Duendes Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Duendes Mosquetera Valquiria Príncipe El Tronco
Valquiria Mosquetera El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Mosquetera Valquiria El Tronco
Mosquetera El Tronco Princesa
El Tronco
Mosquetera Valquiria Príncipe El Tronco
Espíritu de Fuego Valquiria El Tronco
Espíritu de Fuego Mosquetera Princesa
Espíritu de Fuego Mosquetera El Tronco Princesa
El Tronco Espíritu de Fuego Princesa
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Mosquetera Príncipe
Mosquetera Valquiria Príncipe El Tronco Princesa
Espíritu de Fuego Mosquetera Princesa
Espíritu de Fuego Mosquetera El Tronco Princesa
Mosquetera Princesa
Princesa Mosquetera Príncipe El Tronco
Mosquetera El Tronco Princesa
Mosquetera El Tronco Princesa
Espíritu de Fuego Mosquetera Príncipe El Tronco Princesa
Espíritu de Fuego Valquiria El Tronco Princesa
Mosquetera Príncipe El Tronco
Princesa
Mosquetera Príncipe El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Valquiria Princesa
El Tronco Mosquetera Princesa
Mosquetera Príncipe El Tronco Princesa
Mosquetera El Tronco
Espíritu de Fuego Mosquetera Princesa
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Princesa
Príncipe
El Tronco Princesa
Espíritu de Fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Espíritu de Fuego Mosquetera Princesa
El Tronco
Mosquetera Valquiria Príncipe Princesa
El Tronco Mosquetera Princesa
Mosquetera Príncipe
Mosquetera El Tronco Princesa
Mosquetera Princesa
Mosquetera Príncipe El Tronco Princesa

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