Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Megaesbirro Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megaesbirro Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes Caballero Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Megaesbirro
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Torre Infernal Ballesta
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes Caballero Torre Infernal Ballesta
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Ballesta
Terremoto
Torre Infernal Ballesta
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes Caballero Megaesbirro
Bola de fuego
Megaesbirro Torre Infernal Ballesta
Veneno
Megaesbirro Torre Infernal Ballesta
Rayo
Caballero Megaesbirro Torre Infernal Ballesta
Cohete
Torre Infernal Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Megaesbirro Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes El Tronco Caballero Megaesbirro Bola de fuego Torre Infernal Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Duendes El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Megaesbirro Ballesta
Duendes
Ballesta
Caballero
Megaesbirro Ballesta Espíritu de Fuego Bola de fuego El Tronco
Megaesbirro
Caballero Espíritu de Fuego Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego
Ballesta Caballero Megaesbirro El Tronco
Torre Infernal
Ballesta
Caballero Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego Duendes Megaesbirro
El Tronco
Ballesta Caballero Bola de fuego

Sinergias de Defensa 8 14

Espíritu de Fuego
Caballero Torre Infernal El Tronco
Duendes
Caballero Megaesbirro Torre Infernal Ballesta El Tronco
Caballero
Espíritu de Fuego Megaesbirro Torre Infernal Ballesta Duendes Bola de fuego El Tronco
Megaesbirro
Caballero Duendes Torre Infernal Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Ballesta El Tronco Caballero Torre Infernal
Torre Infernal
Caballero El Tronco Espíritu de Fuego Duendes Megaesbirro Bola de fuego Ballesta
Ballesta
Caballero Bola de fuego El Tronco Duendes Megaesbirro Torre Infernal
El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal Ballesta Espíritu de Fuego Duendes Caballero Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Megaesbirro Bola de fuego Torre Infernal Ballesta El Tronco
Torre Infernal Duendes Caballero Megaesbirro Ballesta El Tronco
Torre Infernal Espíritu de Fuego Duendes Caballero Megaesbirro
Torre Infernal Duendes Caballero Megaesbirro
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego Duendes Megaesbirro Ballesta
Megaesbirro Torre Infernal Espíritu de Fuego Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Torre Infernal Ballesta El Tronco
Torre Infernal Duendes Ballesta
Caballero Espíritu de Fuego Duendes Torre Infernal
Duendes Caballero Megaesbirro Bola de fuego Ballesta El Tronco
Megaesbirro Torre Infernal Bola de fuego
Torre Infernal Espíritu de Fuego Caballero Bola de fuego Ballesta El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Duendes Megaesbirro Ballesta El Tronco
Torre Infernal Caballero Ballesta
Torre Infernal Bola de fuego Ballesta El Tronco
Duendes Caballero Bola de fuego Torre Infernal Ballesta
Espíritu de Fuego Bola de fuego Duendes Caballero Megaesbirro Ballesta El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Caballero Megaesbirro Bola de fuego
Torre Infernal
Espíritu de Fuego Duendes Caballero Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Bola de fuego Torre Infernal Ballesta
Bola de fuego Caballero Megaesbirro Ballesta El Tronco
Duendes Caballero Torre Infernal El Tronco
Caballero Bola de fuego Torre Infernal Ballesta El Tronco
Torre Infernal Caballero
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Duendes Caballero Megaesbirro Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Duendes Caballero Megaesbirro Bola de fuego Torre Infernal Ballesta El Tronco
Torre Infernal Megaesbirro
Caballero Megaesbirro Torre Infernal
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego
Torre Infernal Duendes Caballero Megaesbirro Bola de fuego Ballesta El Tronco
Megaesbirro Bola de fuego Torre Infernal El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Megaesbirro
Espíritu de Fuego El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco Espíritu de Fuego
Bola de fuego El Tronco Ballesta
Espíritu de Fuego Duendes Bola de fuego Ballesta
Caballero Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Ballesta Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Megaesbirro Bola de fuego Ballesta El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Ballesta
Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Espíritu de Fuego Megaesbirro
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Megaesbirro
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta El Tronco

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