Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Horda de esbirros Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Esqueleto gigante Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Horda de esbirros Montapuercos Esqueleto gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Horda de esbirros Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Horda de esbirros Montapuercos Princesa
Descarga
Duendes Esbirros Horda de esbirros Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Esqueleto gigante Princesa
El Tronco
Duendes Montapuercos Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Duendes Esbirros Horda de esbirros Princesa
Paquete Real
Duendes Caballero Esbirros Horda de esbirros Montapuercos Esqueleto gigante Princesa
Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Montapuercos Princesa
Veneno
Esbirros Horda de esbirros Princesa
Rayo
Caballero
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Esqueleto gigante Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Caballero Esbirros Princesa Montapuercos Horda de esbirros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Flechas Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos
Flechas
Montapuercos Caballero Esqueleto gigante
Caballero
Esbirros Montapuercos Princesa Flechas Horda de esbirros
Esbirros
Caballero Montapuercos Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Caballero Montapuercos Esqueleto gigante
Montapuercos
Duendes Flechas Caballero Esbirros Horda de esbirros Esqueleto gigante Princesa
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Horda de esbirros Montapuercos Princesa
Princesa
Caballero Montapuercos Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 9

Duendes
Caballero Horda de esbirros Esqueleto gigante Princesa
Flechas
Caballero Esqueleto gigante
Caballero
Esbirros Princesa Duendes Flechas Horda de esbirros
Esbirros
Caballero Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Duendes Caballero
Montapuercos
Esqueleto gigante
Duendes Flechas Esbirros Princesa
Princesa
Caballero Duendes Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros Duendes Caballero Esbirros
Horda de esbirros Duendes Caballero Esbirros Esqueleto gigante
Horda de esbirros Duendes Caballero Esbirros
Flechas Esqueleto gigante Princesa
Flechas Duendes Esbirros
Esbirros Horda de esbirros Flechas Princesa
Flechas Esqueleto gigante
Horda de esbirros Duendes Esbirros Princesa
Caballero Duendes Horda de esbirros Esqueleto gigante
Duendes Esbirros Horda de esbirros Flechas Caballero Esqueleto gigante Princesa
Flechas Esbirros Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Caballero Esbirros Esqueleto gigante
Duendes Flechas Esbirros Horda de esbirros Princesa
Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Duendes Flechas Caballero Esbirros
Flechas Duendes Caballero Esbirros Horda de esbirros
Flechas Caballero Esbirros Esqueleto gigante Princesa
Duendes Flechas Caballero Esbirros Horda de esbirros Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Esqueleto gigante
Flechas Caballero
Esqueleto gigante Duendes Caballero Esbirros Horda de esbirros
Esqueleto gigante Caballero Horda de esbirros
Esqueleto gigante Caballero Horda de esbirros
Flechas Esbirros Horda de esbirros Princesa
Duendes Caballero Esbirros Horda de esbirros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante Duendes Caballero Esbirros
Horda de esbirros
Caballero Esbirros Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Princesa
Duendes Caballero Esbirros Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Horda de esbirros Esqueleto gigante Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas Princesa
Flechas Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas Caballero Esqueleto gigante
Flechas Horda de esbirros
Flechas Esbirros Horda de esbirros Princesa
Flechas Horda de esbirros Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Duendes Esbirros Horda de esbirros
Flechas Caballero Horda de esbirros Princesa
Flechas Princesa
Caballero Princesa
Flechas Esbirros Horda de esbirros Princesa
Princesa Flechas
Flechas Horda de esbirros Princesa
Flechas Horda de esbirros Princesa
Flechas
Esbirros Horda de esbirros
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Esbirros Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas Princesa
Flechas Horda de esbirros
Flechas Princesa
Horda de esbirros
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Horda de esbirros Princesa
Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas Princesa
Horda de esbirros Esbirros Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Caballero Horda de esbirros Princesa
Flechas Princesa
Flechas Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Esqueleto gigante Princesa
Princesa
Esqueleto gigante Princesa

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