Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Choza de Duendes Golem Mago de hielo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duende lanzadardos Golem Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Leñador
Descarga
Duendes Duende lanzadardos Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Mago de hielo Leñador
El Tronco
Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Leñador
Terremoto
Choza de Duendes
Flechas
Duendes Duende lanzadardos Choza de Duendes
Paquete Real
Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Mago de hielo Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Mago de hielo Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Mago de hielo
Rayo
Mosquetera Choza de Duendes Mago de hielo Leñador
Cohete
Mosquetera Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo Mosquetera Leñador Choza de Duendes Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Flechas
Golem Leñador
Duende lanzadardos
Golem
Mosquetera
Choza de Duendes Golem Leñador
Choza de Duendes
Mosquetera Golem Mago de hielo Leñador
Golem
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Mago de hielo Leñador
Mago de hielo
Choza de Duendes Golem Leñador
Leñador
Flechas Mosquetera Choza de Duendes Golem Mago de hielo

Sinergias de Defensa 1 14

Duendes
Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo
Flechas
Choza de Duendes Mago de hielo Leñador
Duende lanzadardos
Duendes Mosquetera Choza de Duendes Mago de hielo Leñador
Mosquetera
Leñador Duendes Duende lanzadardos Choza de Duendes
Choza de Duendes
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo Leñador
Golem
Mago de hielo
Duendes Flechas Duende lanzadardos Choza de Duendes Leñador
Leñador
Mosquetera Flechas Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes
Leñador Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Mago de hielo
Choza de Duendes Leñador Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo
Choza de Duendes Leñador Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo
Flechas Leñador
Flechas Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo Leñador
Duende lanzadardos Mosquetera Flechas Choza de Duendes Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Duendes Mosquetera Choza de Duendes Mago de hielo Leñador
Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo Leñador
Duendes Duende lanzadardos Mago de hielo Flechas Mosquetera Choza de Duendes Leñador
Flechas Mosquetera Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago de hielo
Choza de Duendes Leñador Mosquetera Mago de hielo
Duendes Flechas Duende lanzadardos Choza de Duendes Leñador
Choza de Duendes Leñador
Choza de Duendes Leñador
Duendes Flechas Mosquetera Choza de Duendes Leñador
Flechas Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Mago de hielo Leñador
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Mago de hielo Leñador
Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Leñador
Duendes Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Duendes Choza de Duendes
Flechas Mosquetera Leñador
Leñador Duendes Mosquetera Choza de Duendes
Leñador Mosquetera
Mosquetera Choza de Duendes Leñador
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Mago de hielo
Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Mago de hielo Leñador
Leñador
Duendes Choza de Duendes
Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes
Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Leñador
Flechas
Leñador
Duende lanzadardos Mosquetera
Choza de Duendes Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Leñador
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Choza de Duendes
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos
Duendes Mosquetera Leñador
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo
Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas
Flechas
Duende lanzadardos Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo
Flechas
Duende lanzadardos Mosquetera Leñador
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees