Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pillos Megaesbirro Electrocutadores Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Pillos Gigante Noble Megaesbirro Electrocutadores Choza de Duendes

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pillos Gigante Noble

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Megaesbirro Electrocutadores Choza de Duendes
Descarga
Duendes con lanza Gigante Noble Electrocutadores Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Choza de Duendes
El Tronco
Duendes con lanza Pillos Gigante Noble Electrocutadores Choza de Duendes
Terremoto
Duendes con lanza Electrocutadores Choza de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Choza de Duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Pillos Megaesbirro Electrocutadores Choza de Duendes
Bola de fuego
Pillos Megaesbirro Electrocutadores Choza de Duendes
Veneno
Duendes con lanza Pillos Megaesbirro Electrocutadores Choza de Duendes
Rayo
Megaesbirro Choza de Duendes
Cohete
Pillos Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Megaesbirro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Megaesbirro Electrocutadores Pillos Choza de Duendes Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza El Tronco Megaesbirro Electrocutadores

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Pillos Gigante Noble Electrocutadores Choza de Duendes
Pillos
Duendes con lanza Megaesbirro Electrocutadores
Gigante Noble
Rayo Duendes con lanza Megaesbirro Electrocutadores Choza de Duendes El Tronco
Megaesbirro
Pillos Gigante Noble
Electrocutadores
Duendes con lanza Pillos Gigante Noble Choza de Duendes
Choza de Duendes
Duendes con lanza Gigante Noble Electrocutadores El Tronco
Rayo
Gigante Noble
El Tronco
Gigante Noble Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 0 11

Duendes con lanza
Pillos Megaesbirro Electrocutadores Choza de Duendes El Tronco
Pillos
Duendes con lanza El Tronco
Gigante Noble
Megaesbirro
Duendes con lanza Electrocutadores Choza de Duendes El Tronco
Electrocutadores
Duendes con lanza Megaesbirro El Tronco
Choza de Duendes
Duendes con lanza Megaesbirro
Rayo
El Tronco
El Tronco
Duendes con lanza Pillos Megaesbirro Electrocutadores Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duendes con lanza Megaesbirro Electrocutadores Choza de Duendes El Tronco
Pillos Megaesbirro Electrocutadores Choza de Duendes El Tronco
Choza de Duendes Pillos Megaesbirro Electrocutadores Rayo
Choza de Duendes Pillos Megaesbirro Electrocutadores
Rayo El Tronco
El Tronco Duendes con lanza Pillos Megaesbirro Electrocutadores
Megaesbirro Rayo Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Choza de Duendes
Rayo Pillos El Tronco
Electrocutadores Pillos Choza de Duendes
Duendes con lanza Pillos Electrocutadores
Duendes con lanza Pillos Megaesbirro Electrocutadores Choza de Duendes El Tronco
Megaesbirro Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Choza de Duendes
Choza de Duendes Pillos Electrocutadores Rayo El Tronco
Pillos Megaesbirro Electrocutadores Choza de Duendes El Tronco
Pillos Electrocutadores Choza de Duendes
Pillos Electrocutadores Choza de Duendes Rayo El Tronco
Pillos Electrocutadores Choza de Duendes
Duendes con lanza Pillos Megaesbirro Electrocutadores Choza de Duendes El Tronco
El Tronco Duendes con lanza Pillos Megaesbirro Electrocutadores Choza de Duendes
Electrocutadores Choza de Duendes
Pillos Duendes con lanza Electrocutadores El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Duendes con lanza Electrocutadores Choza de Duendes
Megaesbirro Rayo El Tronco
Electrocutadores Duendes con lanza Pillos Choza de Duendes Rayo El Tronco
Rayo Pillos Electrocutadores El Tronco
Pillos Electrocutadores Choza de Duendes
Pillos Electrocutadores Choza de Duendes
Pillos Duendes con lanza Megaesbirro Electrocutadores Choza de Duendes Rayo
Pillos Electrocutadores
Rayo Duendes con lanza Megaesbirro Electrocutadores Choza de Duendes El Tronco
Megaesbirro Electrocutadores Choza de Duendes
Pillos Megaesbirro Electrocutadores Choza de Duendes
Rayo El Tronco
Pillos Rayo Electrocutadores
Pillos Electrocutadores
Pillos Electrocutadores Choza de Duendes Duendes con lanza Megaesbirro Rayo El Tronco
Pillos Megaesbirro Electrocutadores Choza de Duendes El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Pillos El Tronco
El Tronco
Rayo Choza de Duendes El Tronco
Rayo Pillos El Tronco
El Tronco
Duendes con lanza Megaesbirro
El Tronco
El Tronco Rayo
El Tronco Rayo
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo Choza de Duendes El Tronco
Rayo
Rayo Choza de Duendes El Tronco
Rayo Duendes con lanza Choza de Duendes El Tronco
Rayo Choza de Duendes El Tronco
Rayo
Rayo
Rayo Megaesbirro El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
El Tronco
Megaesbirro
El Tronco Rayo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo Megaesbirro Electrocutadores Choza de Duendes
Rayo Megaesbirro
Rayo El Tronco
Rayo Electrocutadores
Rayo El Tronco
Rayo Duendes con lanza Electrocutadores Choza de Duendes
Rayo Megaesbirro Electrocutadores
El Tronco
Rayo Pillos Megaesbirro
El Tronco Rayo
Rayo
Megaesbirro
Pillos Electrocutadores Rayo El Tronco
Electrocutadores Rayo
Rayo El Tronco

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