Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Horno Choza de Duendes

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Choza de Duendes Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Rayo
Horno Choza de Duendes
Cohete
Horno Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero Horno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bombardero Rompemuros Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Bombardero Rompemuros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Horno Rompemuros Barril de duendes
Bombardero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Choza de Duendes
Horno
Espíritu de Fuego Choza de Duendes Barril de duendes
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes
Rompemuros
Espíritu de Fuego
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de Fuego
Bombardero
Pandilla de Duendes
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Horno
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Horno Ejército de esqueletos
Rompemuros
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Bombardero Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Pandilla de Duendes Horno
Bombardero Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Horno
Horno Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Horno Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes
Espíritu de Fuego Bombardero Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes
Bombardero Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Horno Espíritu de Fuego Bombardero Choza de Duendes
Choza de Duendes
Bombardero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes
Bombardero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Horno Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes
Ejército de esqueletos
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Choza de Duendes
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Bombardero Horno Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Horno
Bombardero Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Choza de Duendes
Bombardero Espíritu de Fuego Horno
Espíritu de Fuego Horno
Espíritu de Fuego Bombardero Horno
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Choza de Duendes
Horno Choza de Duendes
Bombardero Horno Choza de Duendes
Horno Choza de Duendes
Bombardero
Espíritu de Fuego Bombardero
Espíritu de Fuego Bombardero
Espíritu de Fuego Bombardero Horno
Espíritu de Fuego Horno
Choza de Duendes
Bombardero
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego
Pandilla de Duendes
Bombardero
Pandilla de Duendes

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