Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Torre Tesla Bárbaros de élite Duende Forzudo Electrocutadores Cerdos Reales Espejo Furia Clon Dragón Eléctrico Verdugo Cañón con Ruedas Duende Gigante Minero Mago de hielo Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Chispitas Megacaballero Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Electrocutadores Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Electrocutadores Choza de Duendes Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Minero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Ariete de batalla Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Electrocutadores Choza de Duendes Minero
Descarga
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Electrocutadores Choza de Duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Electrocutadores Choza de Duendes Bandida
El Tronco
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Electrocutadores Choza de Duendes Bandida
Terremoto
Electrocutadores Choza de Duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Electrocutadores Choza de Duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Electrocutadores Choza de Duendes Minero Bandida
Bola de fuego
Ariete de batalla Electrocutadores Choza de Duendes Bandida
Veneno
Electrocutadores Choza de Duendes
Rayo
Ariete de batalla Choza de Duendes Bandida
Cohete
Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Ariete de batalla Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Minero Bandida Ariete de batalla Electrocutadores Choza de Duendes Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Flechas Minero Bandida

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Minero Ariete de batalla Bandida
Flechas
Ariete de batalla Rayo Minero Bandida
Ariete de batalla
Bandida Espíritu de Fuego Flechas Electrocutadores Choza de Duendes Rayo
Electrocutadores
Ariete de batalla Choza de Duendes Minero Bandida
Choza de Duendes
Ariete de batalla Electrocutadores Minero Bandida
Rayo
Flechas Ariete de batalla
Minero
Espíritu de Fuego Flechas Electrocutadores Choza de Duendes Bandida
Bandida
Ariete de batalla Espíritu de Fuego Flechas Electrocutadores Choza de Duendes Minero

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu de Fuego
Flechas
Choza de Duendes Rayo Bandida
Ariete de batalla
Electrocutadores
Bandida
Choza de Duendes
Flechas Bandida
Rayo
Flechas
Minero
Bandida
Flechas Electrocutadores Choza de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Electrocutadores Choza de Duendes
Electrocutadores Choza de Duendes Bandida
Choza de Duendes Espíritu de Fuego Electrocutadores Rayo Bandida
Choza de Duendes Electrocutadores Bandida
Rayo Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Electrocutadores Bandida
Rayo Espíritu de Fuego Flechas Electrocutadores Choza de Duendes
Rayo Flechas Bandida
Electrocutadores Choza de Duendes
Espíritu de Fuego Electrocutadores Minero Bandida
Flechas Electrocutadores Choza de Duendes Bandida
Flechas Electrocutadores Choza de Duendes
Choza de Duendes Espíritu de Fuego Electrocutadores Rayo Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Electrocutadores Choza de Duendes
Electrocutadores Choza de Duendes Bandida
Electrocutadores Choza de Duendes Rayo Bandida
Flechas Electrocutadores Choza de Duendes
Espíritu de Fuego Flechas Electrocutadores Choza de Duendes Bandida
Flechas Espíritu de Fuego Electrocutadores Choza de Duendes Bandida
Electrocutadores Choza de Duendes
Espíritu de Fuego Flechas Electrocutadores Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Electrocutadores Choza de Duendes Bandida
Bandida Flechas Rayo Minero
Electrocutadores Bandida Choza de Duendes Rayo
Rayo Electrocutadores Bandida
Electrocutadores Choza de Duendes Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Electrocutadores Choza de Duendes
Electrocutadores Choza de Duendes Rayo Bandida
Electrocutadores
Rayo Electrocutadores Choza de Duendes Bandida
Electrocutadores Choza de Duendes
Electrocutadores Choza de Duendes
Rayo Flechas
Rayo Electrocutadores Bandida
Electrocutadores
Electrocutadores Choza de Duendes Rayo
Flechas Electrocutadores Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Bandida
Flechas Minero Bandida
Rayo Flechas Choza de Duendes Minero Bandida
Rayo Flechas
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Rayo
Flechas Minero Rayo Bandida
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo Minero Flechas Bandida
Rayo Espíritu de Fuego Flechas
Rayo Espíritu de Fuego Choza de Duendes Minero Bandida
Rayo Flechas Bandida
Rayo Flechas Choza de Duendes
Rayo Flechas Choza de Duendes Bandida
Rayo Flechas Choza de Duendes Bandida
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Flechas Bandida
Rayo Espíritu de Fuego Flechas Minero
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Espíritu de Fuego
Flechas Minero Rayo Bandida
Rayo Flechas Minero Bandida
Rayo Minero Flechas Bandida
Rayo Espíritu de Fuego Flechas
Rayo Electrocutadores Choza de Duendes
Rayo
Rayo Flechas Minero Bandida
Rayo Flechas Electrocutadores
Flechas Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Electrocutadores Choza de Duendes Bandida
Rayo Espíritu de Fuego Flechas Electrocutadores
Flechas
Rayo Minero
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Electrocutadores Rayo
Electrocutadores Rayo
Rayo Minero Bandida

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