Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Mago eléctrico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende Gigante Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Duende Gigante Fantasma Real Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Duende Gigante Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Duende Gigante Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Ejército de esqueletos Duende Gigante Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Reclutas Reales Ejército de esqueletos Fantasma Real
El Tronco
Espíritu de hielo Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Reclutas Reales Ejército de esqueletos Fantasma Real Dragón Infernal
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Veneno
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Rayo
Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Veneno Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Ejército de esqueletos Veneno Fantasma Real Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Fantasma Real Veneno Dragón Infernal Rayo Duende Gigante Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Fantasma Real Veneno

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Reclutas Reales Duende Gigante Fantasma Real Dragón Infernal
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Fantasma Real
Ejército de esqueletos
Veneno
Duende Gigante Fantasma Real
Rayo
Duende Gigante
Duende Gigante
Espíritu de hielo Veneno Rayo
Fantasma Real
Espíritu de hielo Reclutas Reales Veneno
Dragón Infernal
Espíritu de hielo

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de hielo
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Veneno Duende Gigante Fantasma Real Dragón Infernal
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Reclutas Reales Dragón Infernal
Veneno
Espíritu de hielo
Rayo
Duende Gigante
Espíritu de hielo
Fantasma Real
Espíritu de hielo
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Reclutas Reales Duende Gigante
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Espíritu de hielo Reclutas Reales
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Rayo Dragón Infernal
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Rayo Reclutas Reales Ejército de esqueletos Veneno
Ejército de esqueletos Fantasma Real
Rayo Dragón Infernal Espíritu de hielo Veneno
Rayo Reclutas Reales Veneno Duende Gigante
Dragón Infernal Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Reclutas Reales Fantasma Real
Ejército de esqueletos Veneno Reclutas Reales Duende Gigante Fantasma Real
Dragón Infernal Veneno
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Rayo
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Reclutas Reales Veneno Fantasma Real
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Reclutas Reales Rayo Dragón Infernal
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Veneno
Espíritu de hielo Reclutas Reales Ejército de esqueletos Fantasma Real
Veneno Espíritu de hielo Reclutas Reales Fantasma Real Dragón Infernal
Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Fantasma Real Veneno Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos Fantasma Real
Veneno Rayo Fantasma Real Dragón Infernal
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Rayo Duende Gigante
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Rayo Duende Gigante
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Duende Gigante Dragón Infernal
Veneno Espíritu de hielo Duende Gigante
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Rayo Duende Gigante
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Duende Gigante Dragón Infernal
Reclutas Reales Rayo Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Veneno Dragón Infernal
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Reclutas Reales
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Rayo Veneno Duende Gigante
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Rayo Duende Gigante
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Veneno Rayo Duende Gigante Dragón Infernal
Veneno Reclutas Reales Fantasma Real Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Rayo Reclutas Reales Fantasma Real
Veneno Fantasma Real
Rayo Veneno Duende Gigante
Rayo Reclutas Reales Veneno
Veneno
Veneno Espíritu de hielo Duende Gigante
Veneno
Veneno Espíritu de hielo Rayo
Veneno Rayo
Rayo Veneno
Veneno Rayo Reclutas Reales
Veneno Rayo
Veneno Rayo
Rayo Veneno
Rayo Veneno
Rayo Veneno
Rayo Reclutas Reales Veneno
Rayo Veneno
Rayo
Rayo Veneno
Rayo Veneno
Rayo Veneno
Rayo Veneno
Rayo
Rayo Reclutas Reales Veneno
Veneno Espíritu de hielo
Dragón Infernal
Veneno Rayo Fantasma Real
Rayo Veneno
Veneno Rayo
Veneno Rayo
Rayo Espíritu de hielo Veneno
Rayo
Veneno Rayo
Rayo Espíritu de hielo Veneno
Veneno Rayo
Rayo Espíritu de hielo Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Veneno Rayo
Veneno Rayo
Veneno Rayo
Rayo Veneno
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Reclutas Reales Veneno Rayo
Veneno Rayo
Veneno Rayo Reclutas Reales Duende Gigante Fantasma Real

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