Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo ¡Genial!
Ataque Potencial ofensivo Bueno
Versatilidad Versatilidad del mazo Regular
Sinergia Sinergia del mazo Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Duende Gigante Chispitas

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Minero Chispitas

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Duende Gigante

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Caballero Minero

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Bola de nieve gigante
Descarga Chispitas
Tornado Minero
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Bola de fuego Cañón Duende lanzadardos Chispitas
Veneno Cañón Chispitas
Rayo Cañón Chispitas
Cohete Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo El Tronco Chispitas

Información de ladder Jugar por trofeos

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Minero Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Cañón Duende lanzadardos Minero Duende Gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Cañón

Sinergias   4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo + Cañón Minero Duende lanzadardos Duende Gigante
Caballero + Minero Duende lanzadardos
Cañón + El Tronco Espíritu de hielo
Duende lanzadardos + Minero Espíritu de hielo Caballero
+ Chispitas Espíritu de hielo
+ Cañón Chispitas
+ Duende lanzadardos Caballero Espíritu de hielo
+ Duende Gigante El Tronco

Contras   40 80

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

Duende Gigante Caballero Espíritu de hielo El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Caballero Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Minero El Tronco
Duende Gigante Caballero Duende lanzadardos Cañón Minero
Cañón El Tronco Chispitas Espíritu de hielo Caballero
Espíritu de hielo
Chispitas El Tronco Caballero
Chispitas Cañón Caballero Espíritu de hielo El Tronco
Caballero Espíritu de hielo Chispitas Cañón El Tronco
Chispitas El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
El Tronco Caballero Minero Duende lanzadardos
Chispitas
Caballero Cañón Espíritu de hielo Duende lanzadardos Minero
Caballero El Tronco Duende lanzadardos Minero Espíritu de hielo
Cañón Chispitas El Tronco Caballero Espíritu de hielo
Caballero Chispitas
Cañón Duende lanzadardos Caballero Espíritu de hielo Chispitas El Tronco
Duende lanzadardos Caballero Minero Espíritu de hielo El Tronco Duende Gigante
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
El Tronco Chispitas
Chispitas Cañón
Cañón Chispitas Caballero
El Tronco Duende Gigante Cañón Caballero Minero
Caballero Minero El Tronco Cañón
Cañón Espíritu de hielo El Tronco
Minero
Cañón El Tronco Duende lanzadardos Duende Gigante
Cañón El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Cañón El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos Espíritu de hielo
Caballero
Cañón Caballero Espíritu de hielo El Tronco Minero
Caballero El Tronco Espíritu de hielo
Caballero Chispitas Duende lanzadardos El Tronco Espíritu de hielo
Cañón Duende lanzadardos Espíritu de hielo
Minero Cañón Caballero
Caballero Chispitas El Tronco Cañón Duende Gigante
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Cañón Minero Espíritu de hielo
Caballero
Duende Gigante Chispitas Cañón Minero Caballero
Cañón Chispitas Caballero
Cañón Caballero El Tronco Duende Gigante Chispitas
Cañón Chispitas Caballero
Caballero Espíritu de hielo El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos Minero Cañón Caballero
Caballero Cañón
Caballero Espíritu de hielo Chispitas
Chispitas Caballero
Duende lanzadardos Caballero Espíritu de hielo El Tronco
Caballero Cañón Duende lanzadardos Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Caballero Cañón Espíritu de hielo
Caballero Espíritu de hielo El Tronco Duende lanzadardos
Cañón Chispitas El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Caballero Cañón El Tronco
Espíritu de hielo Minero Caballero
Duende lanzadardos
Chispitas Caballero Cañón

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Chispitas Duende lanzadardos Duende Gigante
El Tronco Duende lanzadardos Caballero Espíritu de hielo
Cañón El Tronco Caballero Espíritu de hielo Duende lanzadardos
El Tronco Cañón Duende lanzadardos Caballero
Espíritu de hielo Duende Gigante Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Caballero El Tronco
Caballero Cañón Espíritu de hielo El Tronco Duende lanzadardos
Caballero Cañón Chispitas Espíritu de hielo
Duende Gigante Espíritu de hielo Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos Caballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Caballero
Caballero Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Minero Espíritu de hielo Chispitas
Caballero
Espíritu de hielo El Tronco
Caballero
Cañón Duende lanzadardos Caballero Espíritu de hielo

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