Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Duende Gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Chispitas
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Minero
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Duende Gigante Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Cañón Duende lanzadardos Chispitas
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Chispitas
Terremoto
Cañón
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Minero Chispitas
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Chispitas
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Chispitas
Rayo
Caballero Cañón Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo El Tronco Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Minero Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Cañón Duende lanzadardos Minero Duende Gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Chispitas Duende lanzadardos Duende Gigante Minero
Caballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco Minero Chispitas
Cañón
Duende lanzadardos
Caballero Minero Espíritu de hielo Duende Gigante El Tronco Chispitas
Duende Gigante
Chispitas Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Duende Gigante Minero Chispitas
Minero
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Caballero El Tronco Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Duende Gigante Caballero Duende lanzadardos El Tronco Minero

Sinergias de Defensa 4 17

Espíritu de hielo
Chispitas Caballero Cañón Duende lanzadardos Duende Gigante El Tronco Minero
Caballero
Cañón Duende lanzadardos Espíritu de hielo El Tronco Chispitas
Cañón
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Cañón Duende Gigante El Tronco Minero
Duende Gigante
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
El Tronco
Cañón Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Duende Gigante Minero Chispitas
Minero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Chispitas
Espíritu de hielo Caballero Cañón Duende Gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Duende lanzadardos Duende Gigante El Tronco Chispitas
Chispitas Espíritu de hielo Caballero Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Cañón Chispitas Caballero Duende lanzadardos
Cañón Chispitas Caballero Duende lanzadardos
El Tronco Chispitas
El Tronco Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Cañón
Cañón Duende lanzadardos Duende Gigante El Tronco Chispitas
Cañón Chispitas
Caballero Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Minero Chispitas
Duende lanzadardos Caballero Cañón Duende Gigante El Tronco
Duende lanzadardos
Cañón Chispitas Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Chispitas Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Chispitas Caballero Cañón
Espíritu de hielo Cañón El Tronco Chispitas
Chispitas Caballero Cañón
Espíritu de hielo Cañón Caballero Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Caballero Cañón Duende lanzadardos
Chispitas Cañón Duende lanzadardos
Caballero Cañón Duende lanzadardos Duende Gigante El Tronco Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Chispitas
Caballero El Tronco Minero
Espíritu de hielo Caballero Duende Gigante El Tronco Chispitas
Caballero Duende Gigante El Tronco Chispitas
Caballero Cañón Duende Gigante Chispitas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Gigante
Chispitas Caballero Duende lanzadardos Duende Gigante
Caballero Duende Gigante Chispitas
Espíritu de hielo Caballero El Tronco Chispitas
Cañón Duende lanzadardos Duende Gigante Chispitas
Caballero Duende lanzadardos Chispitas
Duende Gigante El Tronco
Caballero Cañón Duende Gigante Chispitas
Cañón Duende lanzadardos Chispitas
Chispitas Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Duende Gigante El Tronco
Cañón Duende lanzadardos El Tronco Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Minero
Duende lanzadardos Duende Gigante El Tronco Minero Chispitas
Caballero Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Gigante
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
El Tronco Minero Duende lanzadardos
Chispitas
Minero Caballero Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos El Tronco Minero Chispitas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Minero
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Chispitas
El Tronco Minero Duende lanzadardos Chispitas
El Tronco Minero Chispitas
Minero Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Minero Chispitas
Espíritu de hielo Chispitas
Chispitas
El Tronco Chispitas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
El Tronco
Minero Caballero Duende lanzadardos Chispitas
El Tronco Duende lanzadardos
Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Duende Gigante El Tronco Minero Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees