Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Recolector de elixir Bruja Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes Recolector de elixir Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Recolector de elixir Bruja Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Recolector de elixir Bruja Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Recolector de elixir Bruja Chispitas
Cohete
Bárbaros de élite Recolector de elixir Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Recolector de elixir Furia Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Pandilla de Duendes Bruja Bárbaros de élite Recolector de elixir Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Furia Pandilla de Duendes Bruja Bárbaros de élite

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Esqueleto gigante Chispitas
Bárbaros de élite
Furia Chispitas Megacaballero
Recolector de elixir
Furia
Bárbaros de élite Bruja Chispitas Esqueleto gigante
Bruja
Furia Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Furia Bruja Chispitas
Chispitas
Furia Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja

Sinergias de Defensa 0 5

Pandilla de Duendes
Esqueleto gigante Chispitas
Bárbaros de élite
Megacaballero
Recolector de elixir
Furia
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Bruja
Chispitas
Pandilla de Duendes
Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Bruja Chispitas Pandilla de Duendes Megacaballero
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja
Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Esqueleto gigante Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja
Chispitas Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja Esqueleto gigante
Chispitas Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja
Bárbaros de élite Chispitas Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja
Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja
Bruja Esqueleto gigante Megacaballero
Chispitas Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Esqueleto gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megacaballero
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Chispitas
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero Bárbaros de élite Chispitas
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Chispitas Bárbaros de élite Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Bárbaros de élite Chispitas
Esqueleto gigante Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Chispitas
Bruja Pandilla de Duendes Chispitas
Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Megacaballero Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja Chispitas
Bruja Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja Chispitas Esqueleto gigante
Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Esqueleto gigante Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas Megacaballero
Bruja
Bruja Chispitas
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Chispitas
Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas
Bruja Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Bruja Megacaballero
Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja
Bruja Chispitas
Bruja Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bárbaros de élite Bruja Chispitas
Bruja
Bárbaros de élite Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Chispitas
Pandilla de Duendes Bruja
Bruja
Pandilla de Duendes Chispitas Megacaballero
Esqueleto gigante Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Bruja
Bruja Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero

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