Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horno Mago Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Horno Mago Bebé Dragón Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Horno Bebé Dragón
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Horno
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Horno Mago Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montapuercos Horno
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Horno
Flechas
Pandilla de Duendes Horno
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Horno Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Horno Mago Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Horno Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horno Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Horno Bebé Dragón Mago eléctrico Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Horno

Sinergias de Ataque 2 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Gigante Noble
Horno Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Montapuercos Horno Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Montapuercos
Pandilla de Duendes Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Horno Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Horno
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón
Mago
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montapuercos Horno Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 9

Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Horno Mago Bebé Dragón
Montapuercos
Horno
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Horno
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horno Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horno Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horno Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Horno Bebé Dragón Mago eléctrico
Horno Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Horno Mago Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Horno Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Horno Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Mago Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Horno Bebé Dragón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horno Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico
Mago Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Horno Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Horno Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago Mini P.E.K.K.A Horno Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Horno Mago Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago
Mago Horno Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Horno Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Mago Horno Bebé Dragón
Mago Horno Bebé Dragón
Horno Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón
Horno Mago Bebé Dragón
Horno Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago
Bebé Dragón
Horno Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horno Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago eléctrico
Mago
Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bebé Dragón Mago eléctrico

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