Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Recolector de elixir Globo bombástico Príncipe Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Recolector de elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Recolector de elixir Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Recolector de elixir Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Mago Recolector de elixir Globo bombástico Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Mago Recolector de elixir Globo bombástico Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Recolector de elixir Ejército de esqueletos Hielo Príncipe Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Hielo Dragón Infernal Mago Globo bombástico Príncipe Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Hielo Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Globo bombástico Príncipe
Mago
Globo bombástico Príncipe
Recolector de elixir
Ejército de esqueletos
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Pandilla de Duendes Mago
Príncipe
Pandilla de Duendes Mago
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 9

Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Mago
Ejército de esqueletos Hielo Príncipe
Recolector de elixir
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mago Hielo Príncipe Dragón Infernal
Hielo
Mago Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Príncipe
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Hielo Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Hielo
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mago Hielo
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mago Hielo
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mago
Ejército de esqueletos Príncipe Pandilla de Duendes Mago Hielo
Mago Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Hielo Príncipe
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Pandilla de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Hielo Príncipe Dragón Infernal
Mago Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Hielo Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Pandilla de Duendes Mago Príncipe Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Mago Pandilla de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Hielo Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Pandilla de Duendes Mago
Mago Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Hielo Príncipe Dragón Infernal
Mago Hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Hielo Príncipe
Mago
Mago Hielo
Mago
Mago Hielo
Mago
Pandilla de Duendes Príncipe
Mago Príncipe
Mago
Hielo
Príncipe
Mago
Mago
Hielo
Mago Príncipe
Mago
Príncipe
Mago
Príncipe
Hielo Mago
Dragón Infernal
Mago
Mago Príncipe
Mago
Mago Hielo
Mago
Hielo
Príncipe
Mago
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Hielo Príncipe
Mago
Hielo
Pandilla de Duendes Mago Príncipe
Mago
Príncipe
Pandilla de Duendes Hielo
Hielo Príncipe

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