Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Bebé Dragón Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bebé Dragón Minero Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Barril de duendes Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón Minero Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Bebé Dragón Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete Bebé Dragón Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Cohete Bebé Dragón Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Minero Princesa Valquiria Bebé Dragón Torre Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Barril de duendes Minero Princesa

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Minero Valquiria Bebé Dragón Princesa
Valquiria
Barril de duendes Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Torre Infernal
Cohete
Minero
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Minero Princesa
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Minero
Minero
Pandilla de Duendes Cohete Barril de duendes Bebé Dragón
Princesa
Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 8

Pandilla de Duendes
Torre Infernal Valquiria Minero Princesa
Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bebé Dragón Princesa
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Princesa
Cohete
Barril de duendes
Bebé Dragón
Valquiria Torre Infernal
Minero
Pandilla de Duendes
Princesa
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cohete Valquiria
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Cohete Princesa
Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón
Torre Infernal Cohete Pandilla de Duendes Bebé Dragón Princesa
Cohete Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Minero
Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Princesa
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bebé Dragón Princesa
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Pandilla de Duendes Bebé Dragón Princesa
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal Cohete Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Princesa
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Cohete Bebé Dragón Minero
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Cohete
Pandilla de Duendes Valquiria Cohete Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria
Cohete Pandilla de Duendes Bebé Dragón Princesa
Pandilla de Duendes Cohete Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria
Cohete Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Valquiria Torre Infernal
Cohete Valquiria
Cohete Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal
Valquiria Bebé Dragón Princesa
Pandilla de Duendes Torre Infernal Valquiria Cohete Bebé Dragón
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón Minero Princesa
Cohete Bebé Dragón Minero
Valquiria Cohete
Cohete Valquiria Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Minero
Cohete Pandilla de Duendes
Cohete Minero Valquiria Princesa
Cohete Bebé Dragón Princesa
Cohete Bebé Dragón Minero Princesa
Cohete Bebé Dragón Princesa
Princesa Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Princesa
Cohete Bebé Dragón Princesa
Cohete
Cohete
Cohete Bebé Dragón Princesa
Cohete Valquiria Bebé Dragón Minero Princesa
Cohete Bebé Dragón
Cohete Princesa
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Princesa
Minero Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Minero Princesa
Cohete Minero Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa
Cohete
Cohete Minero
Cohete Princesa
Cohete Princesa
Pandilla de Duendes Cohete Princesa
Cohete Bebé Dragón Princesa
Minero Pandilla de Duendes Valquiria Cohete Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Bebé Dragón Princesa
Cohete Princesa
Cohete Bebé Dragón Minero Princesa

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