Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Gigante Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Duende Gigante Fantasma Real Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros Duende Gigante Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros Duende Gigante Fantasma Real Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Rompemuros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Rompemuros
Descarga
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Rompemuros Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Rompemuros Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Rompemuros
Terremoto
Pandilla de Duendes Lápida
Flechas
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Rompemuros Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo
Lápida Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Terremoto Fantasma Real Arquero Mágico Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Duende Gigante Fantasma Real
Lápida
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Rompemuros Duende Gigante
Terremoto
Rompemuros Duende Gigante
Rompemuros
Duende lanzadardos Terremoto Duende Gigante Fantasma Real
Duende Gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Terremoto Rompemuros Arquero Mágico
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Rompemuros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duende Gigante Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 8

Pandilla de Duendes
Lápida Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lápida
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Terremoto Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Lápida Pandilla de Duendes Duende Gigante Arquero Mágico
Terremoto
Lápida
Rompemuros
Duende Gigante
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Fantasma Real
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lápida Duende lanzadardos Duende Gigante Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos
Lápida Terremoto
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Terremoto Fantasma Real Arquero Mágico
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Lápida Arquero Mágico
Terremoto Duende lanzadardos Duende Gigante Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Lápida
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Fantasma Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Lápida Terremoto Duende Gigante Fantasma Real Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lápida Pandilla de Duendes Terremoto
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Terremoto Fantasma Real Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Lápida
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lápida
Lápida Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Fantasma Real Arquero Mágico
Terremoto Lápida Duende lanzadardos Fantasma Real Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Fantasma Real Duende lanzadardos Terremoto Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Lápida Fantasma Real
Pandilla de Duendes Fantasma Real Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Lápida Duende Gigante
Pandilla de Duendes Duende Gigante
Pandilla de Duendes Lápida Duende Gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Gigante Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Duende Gigante
Duende Gigante
Lápida Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Duende Gigante
Lápida Duende lanzadardos
Duende Gigante
Pandilla de Duendes Lápida Duende Gigante
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Duende Gigante Arquero Mágico
Duende lanzadardos Terremoto Fantasma Real Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Arquero Mágico Duende lanzadardos Fantasma Real
Duende lanzadardos Fantasma Real Arquero Mágico
Terremoto Duende lanzadardos Duende Gigante Arquero Mágico
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Arquero Mágico
Duende lanzadardos Duende Gigante Arquero Mágico
Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Terremoto Duende lanzadardos Arquero Mágico
Terremoto Duende lanzadardos Arquero Mágico
Terremoto Duende lanzadardos Arquero Mágico
Terremoto Duende lanzadardos Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico Duende lanzadardos
Terremoto
Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico
Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto
Terremoto Arquero Mágico
Duende lanzadardos Terremoto Fantasma Real Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico
Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Duende Gigante Fantasma Real Arquero Mágico

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