Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Megaesbirro Horno Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Megaesbirro Horno Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Megaesbirro Montapuercos Horno
Descarga
Pandilla de Duendes Horno
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horno Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Horno
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montapuercos Horno
Flechas
Pandilla de Duendes Horno
Paquete Real
Pandilla de Duendes Megaesbirro Montapuercos Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megaesbirro Montapuercos Horno Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Megaesbirro Horno Verdugo
Rayo
Torre Tesla Megaesbirro Horno Verdugo
Cohete
Montapuercos Horno Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Megaesbirro Torre Tesla Bola de fuego Montapuercos Horno Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Megaesbirro Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos
Torre Tesla
Megaesbirro
Bola de fuego Horno Megacaballero
Bola de fuego
Montapuercos Megaesbirro Megacaballero
Montapuercos
Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Verdugo Megacaballero
Horno
Megaesbirro Montapuercos
Verdugo
Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Megaesbirro Bola de fuego Montapuercos Verdugo

Sinergias de Defensa 1 7

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Horno
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro
Torre Tesla Horno Megacaballero
Bola de fuego
Torre Tesla Megacaballero
Montapuercos
Horno
Pandilla de Duendes Megaesbirro
Verdugo
Megacaballero
Megacaballero
Megaesbirro Bola de fuego Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Megaesbirro Bola de fuego Verdugo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megaesbirro Horno Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horno Megacaballero Megaesbirro Verdugo
Torre Tesla Pandilla de Duendes Megaesbirro Horno Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Tesla Megaesbirro Horno Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Megaesbirro Horno Pandilla de Duendes Bola de fuego Verdugo
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Verdugo Torre Tesla Megaesbirro Bola de fuego Horno Megacaballero
Torre Tesla Megaesbirro Verdugo Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno
Torre Tesla Horno Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Megaesbirro Horno
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horno Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Horno Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Verdugo
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Megaesbirro Horno Verdugo
Horno Verdugo Torre Tesla Megaesbirro Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Horno Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Horno
Bola de fuego Pandilla de Duendes Torre Tesla Megaesbirro Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Horno
Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Horno Verdugo Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megaesbirro Bola de fuego Horno
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Megaesbirro Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megaesbirro
Megacaballero Torre Tesla Megaesbirro
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Verdugo
Torre Tesla Bola de fuego Horno Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megaesbirro Bola de fuego Horno Verdugo
Verdugo Megacaballero Torre Tesla Megaesbirro Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Horno Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Megaesbirro Horno
Horno Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Horno
Bola de fuego Horno Verdugo
Bola de fuego Horno Verdugo Megacaballero
Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Horno Verdugo Megacaballero
Megaesbirro
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Horno Verdugo
Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Megaesbirro Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Megaesbirro Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Megacaballero

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