Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo Regular
Ataque Potencial ofensivo Regular
Versatilidad Versatilidad del mazo Regular
Sinergia Sinergia del mazo Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Sanadora Arquero Mágico Sabueso de lava Megacaballero

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA No tienes un hechizo de daño directo a torre.

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Horno Esqueleto gigante

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Esqueleto gigante

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Bola de nieve gigante Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Descarga Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Tornado Esbirros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
El Tronco Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horno Ejército de esqueletos
Flechas Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes Horno
Veneno Esbirros Pandilla de Duendes Horno Ejército de esqueletos
Rayo Horno
Cohete Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno

Información de ladder Jugar por trofeos

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Clon Horno Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

8 Espejo Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes

Sinergias   6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza + Horno
Esbirros + Esqueleto gigante Clon
Pandilla de Duendes + Ejército de esqueletos
Horno + Espejo Ejército de esqueletos Duendes con lanza
+ Ejército de esqueletos Horno
+ Espejo Horno Pandilla de Duendes Clon
+ Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Esbirros
+ Clon Esbirros

Contras   42 78

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Horno Esbirros Duendes con lanza
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Horno
Horno Esqueleto gigante Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Horno Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Esbirros
Horno Pandilla de Duendes Esbirros
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horno
Ejército de esqueletos Horno Esbirros Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Horno Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Esbirros
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Esbirros Horno Pandilla de Duendes Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes con lanza Esbirros
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Esbirros
Ejército de esqueletos Horno Pandilla de Duendes Esbirros
Esbirros Pandilla de Duendes
Horno Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Esbirros
Horno
Pandilla de Duendes Esbirros Horno Duendes con lanza
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esbirros
Horno Ejército de esqueletos Esbirros
Horno
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Horno Pandilla de Duendes
Esbirros Horno
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Horno
Horno Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Esbirros Ejército de esqueletos Duendes con lanza Horno
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Esbirros Horno
Esbirros Duendes con lanza Horno Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esbirros
Ejército de esqueletos Esbirros
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Esqueleto gigante Esbirros Pandilla de Duendes
Esqueleto gigante Horno
Esbirros Horno Duendes con lanza
Esbirros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Esbirros
Esbirros
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Esbirros Horno
Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes Horno
Ejército de esqueletos Horno Esbirros
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Duendes con lanza Esbirros
Esbirros Pandilla de Duendes Duendes con lanza
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Duendes con lanza Horno Esbirros Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Esbirros Esqueleto gigante Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Horno Esbirros Ejército de esqueletos
Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes con lanza
Ejército de esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Duendes con lanza Esbirros
Ejército de esqueletos Horno Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Esbirros Horno Pandilla de Duendes Duendes con lanza
Esbirros Horno Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Duendes con lanza
Esbirros Horno Duendes con lanza
Horno Esbirros Pandilla de Duendes Esqueleto gigante

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

Horno Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Horno Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Horno Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes con lanza
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Esbirros Horno
Horno Duendes con lanza
Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes Duendes con lanza
Esbirros Pandilla de Duendes Horno Duendes con lanza
Esbirros
Ejército de esqueletos Clon Esbirros
Ejército de esqueletos Clon
Pandilla de Duendes
Horno Esbirros
Esbirros
Ejército de esqueletos Esbirros Clon Esqueleto gigante Horno Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Esbirros Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes

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