Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Mago Mago de hielo Pescador Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Rompemuros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Rompemuros Pescador Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Rompemuros Pescador
Descarga
Pandilla de Duendes Rompemuros Pescador Chispitas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Rompemuros Mago de hielo Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Rompemuros Pescador Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Rompemuros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mago Rompemuros Mago de hielo Pescador Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Rompemuros Mago de hielo Pescador Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo Pescador Chispitas
Rayo
Golem de hielo Mago Mago de hielo Pescador Chispitas
Cohete
Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago Mago de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Mago de hielo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Rompemuros Pandilla de Duendes Mago de hielo Pescador Mago Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Bola de nieve gigante Golem de hielo Rompemuros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Golem de hielo Rompemuros Chispitas
Pandilla de Duendes
Golem de hielo Chispitas
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Rompemuros Bola de nieve gigante Chispitas
Mago
Chispitas
Rompemuros
Golem de hielo Bola de nieve gigante
Mago de hielo
Pescador
Pescador
Mago de hielo Chispitas
Chispitas
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Golem de hielo Mago Pescador

Sinergias de Defensa 1 15

Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Golem de hielo Mago Mago de hielo Pescador Chispitas
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago de hielo Pescador Chispitas
Golem de hielo
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo Pescador Chispitas
Mago
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago de hielo
Rompemuros
Mago de hielo
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Golem de hielo Mago Pescador
Pescador
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Golem de hielo Mago de hielo
Chispitas
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Mago Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Mago de hielo Pescador
Pandilla de Duendes Pescador Chispitas Bola de nieve gigante Mago de hielo
Chispitas Pandilla de Duendes Mago de hielo Pescador
Chispitas
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Mago de hielo
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo
Golem de hielo Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Mago de hielo Pescador
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago de hielo Pescador Chispitas
Pandilla de Duendes Mago de hielo Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago Pescador
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo
Chispitas Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo
Mago Chispitas Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Chispitas Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Pescador Chispitas
Mago Chispitas Pandilla de Duendes Pescador
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo Pescador
Bola de nieve gigante Mago Golem de hielo Mago de hielo Pescador
Chispitas Pescador
Pandilla de Duendes Mago Bola de nieve gigante Pescador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Golem de hielo Pescador Chispitas
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Golem de hielo Mago Pescador
Pandilla de Duendes Golem de hielo Pescador Chispitas
Pandilla de Duendes Golem de hielo Pescador Chispitas
Pandilla de Duendes Pescador Chispitas
Mago Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Golem de hielo Mago de hielo
Pandilla de Duendes Chispitas Golem de hielo Mago de hielo
Pescador Chispitas
Bola de nieve gigante Golem de hielo Chispitas
Pandilla de Duendes Chispitas
Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Golem de hielo Mago Chispitas
Mago Chispitas
Pandilla de Duendes Chispitas Golem de hielo Pescador
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago Mago de hielo Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Chispitas
Bola de nieve gigante Mago de hielo Pescador
Chispitas
Golem de hielo Chispitas
Mago Bola de nieve gigante Chispitas
Mago Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago de hielo
Mago Chispitas
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago Mago de hielo
Bola de nieve gigante Mago Pescador
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Pescador Chispitas
Mago Pescador Chispitas
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Golem de hielo Pescador Chispitas
Pescador
Bola de nieve gigante Golem de hielo Pescador Chispitas
Bola de nieve gigante Mago Chispitas
Mago Chispitas
Bola de nieve gigante Chispitas
Pescador Chispitas
Bola de nieve gigante Mago Pescador Chispitas
Bola de nieve gigante Mago
Chispitas
Bola de nieve gigante Mago
Pescador Chispitas
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago Mago de hielo Chispitas
Pescador
Bola de nieve gigante Mago Mago de hielo Pescador Chispitas
Bola de nieve gigante Mago Pescador Chispitas
Pescador Chispitas
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago Mago de hielo Chispitas
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Chispitas
Bola de nieve gigante Mago Chispitas
Bola de nieve gigante Chispitas
Chispitas
Bola de nieve gigante Mago Chispitas
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Mago Mago de hielo
Pandilla de Duendes Mago Chispitas
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago
Bola de nieve gigante Chispitas
Chispitas
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Chispitas
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Chispitas

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