Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Pillos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Mago Globo bombástico Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Pillos Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Globo bombástico Esqueleto gigante Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Globo bombástico Minero
Descarga
Pandilla de Duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Pillos Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Pandilla de Duendes Pillos Esqueleto gigante
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Pillos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Pillos Mago Globo bombástico Esqueleto gigante Minero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Pillos Mago Globo bombástico
Veneno
Pandilla de Duendes Pillos Mago Globo bombástico
Rayo
Mago Globo bombástico
Cohete
Pillos Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Esqueleto gigante Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Minero Hielo Pillos Mago Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Pandilla de Duendes Minero Hielo

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Minero Globo bombástico Esqueleto gigante
Pillos
Globo bombástico Minero
Mago
Globo bombástico Esqueleto gigante Minero
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Minero Pandilla de Duendes Pillos Mago Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Mago Globo bombástico El Tronco Minero
El Tronco
Globo bombástico Esqueleto gigante Minero
Minero
Pandilla de Duendes Globo bombástico Pillos Mago Esqueleto gigante El Tronco

Sinergias de Defensa 0 10

Pandilla de Duendes
Pillos Esqueleto gigante El Tronco Minero
Pillos
Pandilla de Duendes El Tronco
Mago
Hielo Esqueleto gigante El Tronco
Hielo
Mago
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Mago El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes Pillos Mago Esqueleto gigante Minero
Minero
Pandilla de Duendes El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Pillos El Tronco
Pandilla de Duendes Pillos Hielo Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Pillos
Esqueleto gigante El Tronco
Pandilla de Duendes Hielo El Tronco Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Mago Hielo
Pillos Esqueleto gigante El Tronco
Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Esqueleto gigante Minero
Pandilla de Duendes Pillos Mago Hielo Esqueleto gigante El Tronco
Pandilla de Duendes Pillos Mago
Pandilla de Duendes Pillos Mago Hielo Esqueleto gigante El Tronco
Mago Pandilla de Duendes Pillos Hielo El Tronco
Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Hielo El Tronco
Mago Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Mago El Tronco
Mago Hielo El Tronco Pillos Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Pillos Mago Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Pillos Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Mago El Tronco Minero
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Pillos El Tronco
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Pillos El Tronco
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Pillos
Mago Pandilla de Duendes Pillos Hielo
Pandilla de Duendes Pillos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pillos
Hielo Esqueleto gigante El Tronco
Pandilla de Duendes
Pillos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante El Tronco
Pillos Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Mago
Mago Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Hielo Esqueleto gigante El Tronco
Pillos Mago Hielo Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Hielo Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Minero
Esqueleto gigante El Tronco Minero
Pillos Hielo Esqueleto gigante El Tronco
Mago El Tronco
Mago Hielo
Mago El Tronco
El Tronco Mago Hielo
El Tronco Minero Mago
Pandilla de Duendes
Minero Mago El Tronco
Mago
El Tronco Minero
Hielo
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Hielo
Mago El Tronco
Mago El Tronco Minero
Esqueleto gigante El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Mago
El Tronco Minero Mago
Mago El Tronco Minero
Minero El Tronco
Mago
Mago Hielo
Mago El Tronco Minero
Hielo
Esqueleto gigante
Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Hielo
Mago
Hielo
El Tronco
Minero Pandilla de Duendes Pillos Mago
El Tronco Mago
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Pillos Hielo Esqueleto gigante El Tronco
Hielo Esqueleto gigante El Tronco Minero

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