Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Bruja Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Bruja Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Duende Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Pillos Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Minero
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Pillos Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Pillos Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Bruja
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Bruja Minero
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Bruja
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Pillos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Minero Pillos Bruja Cohete Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Minero

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Duende Gigante Minero
Esbirros
Minero Pillos Duende Gigante
Pandilla de Duendes
Minero Duende Gigante
Pillos
Esbirros Minero
Cohete
Minero
Bruja
Duende Gigante Minero
Duende Gigante
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Minero
Esbirros Pandilla de Duendes Flechas Pillos Cohete Bruja

Sinergias de Defensa 0 3

Flechas
Esbirros
Duende Gigante
Pandilla de Duendes
Pillos Minero
Pillos
Pandilla de Duendes
Cohete
Bruja
Duende Gigante
Esbirros
Minero
Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Duende Gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Bruja
Pandilla de Duendes Cohete Bruja Esbirros Pillos
Bruja Esbirros Pandilla de Duendes Pillos
Flechas Cohete
Flechas Pandilla de Duendes Esbirros Pillos
Esbirros Cohete Flechas Pandilla de Duendes Pillos Bruja
Cohete Flechas Pillos Duende Gigante
Bruja Esbirros Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Minero
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Flechas Pillos Duende Gigante
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Bruja
Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Cohete Bruja
Cohete Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Bruja
Pandilla de Duendes Pillos
Cohete Pandilla de Duendes Pillos
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Bruja
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Bruja
Flechas Bruja Esbirros Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Flechas Esbirros Bruja Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Pillos Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Cohete Minero
Pandilla de Duendes Esbirros Pillos Cohete Bruja Duende Gigante
Pandilla de Duendes Cohete Pillos Duende Gigante
Pandilla de Duendes Pillos Bruja Duende Gigante
Flechas Cohete Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Bruja Duende Gigante
Pandilla de Duendes Pillos Cohete Esbirros Bruja Duende Gigante
Pillos Duende Gigante
Cohete Esbirros Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Duende Gigante
Esbirros Pillos Bruja
Cohete Flechas Duende Gigante
Pillos Cohete Pandilla de Duendes Bruja Duende Gigante
Pillos Bruja
Pandilla de Duendes Pillos Bruja Esbirros Cohete Duende Gigante
Flechas Esbirros Pillos Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Pillos Cohete
Flechas Minero
Cohete Flechas Duende Gigante Minero
Flechas Pillos Cohete
Cohete Flechas
Flechas Esbirros Cohete Bruja Duende Gigante
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Minero
Cohete Esbirros Pandilla de Duendes
Cohete Minero Flechas
Flechas Cohete
Cohete Minero
Flechas Esbirros Cohete
Flechas
Cohete Flechas Bruja
Flechas Cohete
Flechas Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Flechas
Cohete Flechas Bruja Minero
Cohete Esbirros
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Bruja
Bruja
Flechas Minero Bruja
Flechas Bruja Minero
Cohete Minero Flechas
Flechas Bruja
Cohete Esbirros Bruja
Flechas Cohete Minero
Cohete Flechas
Cohete Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Cohete Bruja
Cohete Flechas Bruja
Flechas
Minero Pandilla de Duendes Pillos Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Cohete Bruja
Cohete Bruja
Cohete Bruja Duende Gigante Minero

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