Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Pillos Torre Infernal Bebé Dragón Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Bebé Dragón Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Pillos Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Pillos Torre Infernal Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Pillos
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes Pillos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Pillos Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Pillos Torre Infernal Bebé Dragón Mago de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Pillos Torre Infernal Mago de hielo
Rayo
Torre Infernal Bebé Dragón Mago de hielo
Cohete
Pillos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Bebé Dragón Veneno Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Mago de hielo Bola de fuego Bebé Dragón Veneno Pillos Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Mago de hielo Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Bebé Dragón
Pillos
Bebé Dragón
Bola de fuego
Bebé Dragón
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego Barril de Bárbaros Veneno Mago de hielo
Veneno
Bebé Dragón
Mago de hielo
Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 3 16

Pandilla de Duendes
Torre Infernal Pillos Barril de Bárbaros Mago de hielo
Pillos
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Torre Infernal Mago de hielo
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Pandilla de Duendes Pillos Torre Infernal Bebé Dragón Veneno Mago de hielo
Bebé Dragón
Mago de hielo Pillos Torre Infernal Barril de Bárbaros
Veneno
Torre Infernal Barril de Bárbaros Mago de hielo
Mago de hielo
Bebé Dragón Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Torre Infernal Pandilla de Duendes Pillos Mago de hielo
Pandilla de Duendes Torre Infernal Pillos Mago de hielo
Torre Infernal Pandilla de Duendes Pillos Mago de hielo
Bola de fuego Barril de Bárbaros Veneno
Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de Bárbaros Pillos Bebé Dragón Mago de hielo
Torre Infernal Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego Bebé Dragón Veneno Mago de hielo
Pillos Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Torre Infernal Pandilla de Duendes Pillos Mago de hielo
Pandilla de Duendes Pillos Torre Infernal Barril de Bárbaros Mago de hielo
Pandilla de Duendes Veneno Mago de hielo Pillos Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Torre Infernal Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego Bebé Dragón Veneno Mago de hielo
Torre Infernal Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Pandilla de Duendes Pillos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Torre Infernal Pandilla de Duendes Pillos
Torre Infernal Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego Torre Infernal Veneno
Bola de fuego Pandilla de Duendes Pillos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago de hielo
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno Pillos Bola de fuego Mago de hielo
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros
Bola de fuego Veneno Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Pillos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal Pandilla de Duendes Pillos
Bola de fuego Veneno Pandilla de Duendes Pillos Bebé Dragón Mago de hielo
Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego Torre Infernal Mago de hielo
Torre Infernal Pillos
Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Pillos Torre Infernal
Bola de fuego Veneno
Pillos Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Infernal
Pillos Bola de fuego Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Pillos Torre Infernal Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Veneno Pillos Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Pillos Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de fuego Veneno Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Pillos Bola de fuego Barril de Bárbaros Veneno
Bola de fuego Veneno Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de fuego Veneno Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón Veneno
Bola de fuego Veneno Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego Veneno
Pandilla de Duendes Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Veneno Bebé Dragón
Veneno Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Bola de fuego Barril de Bárbaros Veneno
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Bola de fuego Bebé Dragón Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Veneno Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego Veneno Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego Bebé Dragón Veneno
Bola de fuego Veneno Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Veneno Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego
Veneno Bola de fuego
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Veneno Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Veneno Pandilla de Duendes Pillos Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Veneno
Bola de fuego Veneno
Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego Bebé Dragón Veneno
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón

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