Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Bruja Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Barril de duendes Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Fantasma Real Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla Barril de duendes Bruja Fantasma Real Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Barril de duendes Bruja Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Barril de duendes Bruja Fantasma Real Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Bruja Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Bruja Bandida
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Fantasma Real Bandida Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Barril de duendes Fantasma Real Bandida

Sinergias de Ataque 3 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Fantasma Real Bandida
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria
Barril de duendes Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Bruja Fantasma Real Bandida
Ariete de batalla
Bandida Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Bruja Fantasma Real
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla Fantasma Real Bandida
Bruja
Valquiria Ariete de batalla Fantasma Real Bandida
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla Barril de duendes Bruja Bandida
Bandida
Ariete de batalla Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Bruja Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 10

Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Fantasma Real
Valquiria
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida
Ariete de batalla
Barril de duendes
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Fantasma Real Bandida
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Bruja
Bandida
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Bandida
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Valquiria Bandida
Mini P.E.K.K.A Bruja Pandilla de Duendes Valquiria Bandida
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Fantasma Real Bandida
Pandilla de Duendes Bruja
Valquiria Bandida
Mini P.E.K.K.A Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Fantasma Real Bandida
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Fantasma Real Bandida
Pandilla de Duendes Bruja
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Bandida
Valquiria Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bandida
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Fantasma Real Bandida
Valquiria Bruja Fantasma Real Bandida
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Fantasma Real Bandida
Bandida Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Fantasma Real
Pandilla de Duendes Bandida Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Bandida
Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Bandida
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Bandida
Bruja Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Bandida
Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Mini P.E.K.K.A Bruja Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Fantasma Real Bandida
Fantasma Real Bandida
Bandida
Valquiria
Valquiria
Bruja
Bruja
Bandida
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Valquiria Bandida
Bandida
Bandida
Bruja Bandida
Bandida
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bandida
Valquiria Bruja
Valquiria Bruja
Bruja
Bruja Fantasma Real Bandida
Bruja Bandida
Bandida
Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Bandida
Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria
Pandilla de Duendes Bruja
Bruja
Bruja Fantasma Real Bandida

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