Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Golem Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Globo bombástico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago Globo bombástico
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago Globo bombástico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Globo bombástico
Cohete
Torre Infernal Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Hielo Golem Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Hielo Torre Infernal Mago Globo bombástico Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Hielo Torre Infernal

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Golem
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Golem Megacaballero
Torre Infernal
Mago
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Golem Megacaballero
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Pandilla de Duendes Mago Golem Megacaballero
Golem
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Globo bombástico
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 7

Pandilla de Duendes
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Hielo
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Hielo Megacaballero
Hielo
Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Globo bombástico
Golem
Megacaballero
Torre Infernal Mago Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Hielo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Hielo Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago Hielo
Torre Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago Hielo Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Hielo
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Hielo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Hielo Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Megacaballero Pandilla de Duendes Mago
Mago Hielo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Pandilla de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero
Hielo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago
Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Hielo
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Hielo
Mago Megacaballero
Mago Hielo
Mago
Mago Hielo
Mago
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Hielo
Mago
Mago Megacaballero
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Hielo Mago Megacaballero
Mago
Mago Megacaballero
Mago
Mago Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Mago
Pandilla de Duendes Hielo
Mago
Hielo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mago
Megacaballero
Pandilla de Duendes Hielo
Hielo Megacaballero

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