Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Mago Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Esqueleto gigante
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Arquero Mágico
Rayo
Ariete de batalla Mago Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Mago Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Tornado Esqueleto gigante Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Tornado Ariete de batalla Dragón Infernal Arquero Mágico Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Pandilla de Duendes Tornado Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Ariete de batalla Esqueleto gigante
Ariete de batalla
El Tronco Arquero Mágico Pandilla de Duendes Tornado
Mago
Tornado Esqueleto gigante
Tornado
Mago Arquero Mágico Ariete de batalla Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Mago Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Ariete de batalla Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico
Dragón Infernal
Arquero Mágico
Ariete de batalla Tornado Esqueleto gigante El Tronco

Sinergias de Defensa 2 13

Pandilla de Duendes
Esqueleto gigante El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Ariete de batalla
Mago
Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Tornado
Mago Arquero Mágico Esqueleto gigante El Tronco Dragón Infernal
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Mago Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Mago Tornado Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Tornado El Tronco
Arquero Mágico
Tornado Pandilla de Duendes Esqueleto gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Arquero Mágico
Dragón Infernal Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Tornado Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Pandilla de Duendes Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mago Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Mago Tornado Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mago Tornado Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante El Tronco
Mago Pandilla de Duendes Tornado El Tronco Arquero Mágico
Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Tornado Pandilla de Duendes El Tronco Dragón Infernal
Mago Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Mago Tornado El Tronco Arquero Mágico
Mago Tornado El Tronco Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Tornado Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Mago El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante El Tronco
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Tornado El Tronco
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Mago Pandilla de Duendes Tornado Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Dragón Infernal
Esqueleto gigante Tornado El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Esqueleto gigante
Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Mago
Mago Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Tornado Esqueleto gigante El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Mago Esqueleto gigante El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Esqueleto gigante El Tronco
Tornado El Tronco Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco
Mago El Tronco Arquero Mágico
Mago Tornado Arquero Mágico
Mago Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Mago Tornado Arquero Mágico
El Tronco Mago Tornado
Pandilla de Duendes Tornado
Mago Tornado El Tronco Arquero Mágico
Mago Tornado Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Mago El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago El Tronco
Tornado
Mago El Tronco Arquero Mágico
Mago Tornado El Tronco Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Mago Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado El Tronco Mago Arquero Mágico
Dragón Infernal
El Tronco Mago Tornado Arquero Mágico
Mago Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico
Mago Tornado Arquero Mágico
Mago
Mago El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Mago El Tronco Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Mago Tornado Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Mago Arquero Mágico
El Tronco Mago Arquero Mágico
Tornado Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Tornado Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Tornado Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico

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