Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Lápida Bruja Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Lápida Montapuercos Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Lápida Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lápida Bruja Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida Montapuercos Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Lápida Montapuercos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lápida Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lápida Montapuercos Bruja Mago de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Lápida Bruja Mago de hielo
Rayo
Golem de hielo Lápida Bruja Mago de hielo
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Lápida Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Bola de fuego Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Lápida Mago de hielo Bola de fuego Montapuercos Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Lápida

Sinergias de Ataque 5 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Golem de hielo Montapuercos
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja
Lápida
Bola de fuego
Montapuercos El Tronco
Montapuercos
Pandilla de Duendes Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Bruja
Bruja
Golem de hielo Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Bola de fuego
Mago de hielo

Sinergias de Defensa 1 14

Pandilla de Duendes
Golem de hielo Lápida El Tronco Mago de hielo
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja El Tronco Mago de hielo
Lápida
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego
El Tronco Golem de hielo Lápida Mago de hielo
Montapuercos
Bruja
Golem de hielo El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Bola de fuego Pandilla de Duendes Golem de hielo Bruja Mago de hielo
Mago de hielo
Pandilla de Duendes Golem de hielo Lápida Bola de fuego Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Lápida Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida Bruja El Tronco Mago de hielo
Pandilla de Duendes Bruja Lápida Mago de hielo
Bruja Pandilla de Duendes Lápida Mago de hielo
Lápida Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Pandilla de Duendes Lápida Bola de fuego Bruja Mago de hielo
Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bruja Pandilla de Duendes Lápida Mago de hielo
Pandilla de Duendes Golem de hielo Mago de hielo
Pandilla de Duendes Bruja Mago de hielo Golem de hielo Lápida Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja Mago de hielo
Lápida Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lápida Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida Bola de fuego Bruja
Lápida Bola de fuego Pandilla de Duendes Bruja El Tronco Mago de hielo
Bruja El Tronco Golem de hielo Lápida Bola de fuego Mago de hielo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Lápida Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Pandilla de Duendes Golem de hielo El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida Golem de hielo Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida Bruja
Bola de fuego Pandilla de Duendes Golem de hielo Bruja Mago de hielo
Pandilla de Duendes Golem de hielo Lápida Bola de fuego Bruja Mago de hielo
Golem de hielo Lápida Bola de fuego Bruja El Tronco
Bruja Pandilla de Duendes Lápida
Lápida Bruja
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Golem de hielo Lápida Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Pandilla de Duendes Lápida Bruja Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo Bola de fuego Bruja El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Golem de hielo Bruja Mago de hielo
Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Golem de hielo Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo El Tronco Bola de fuego Bruja Mago de hielo
Bruja
Bola de fuego El Tronco Bruja Mago de hielo
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo Bola de fuego Bruja Mago de hielo
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Mago de hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes
El Tronco Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco

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