Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bandida Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Minero Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Minero Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Minero Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Bandida Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Bandida Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Mago Minero Bandida Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Mago Bandida Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago
Rayo
Mago Bandida Leñador
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Minero Bandida Bola de fuego Montapuercos Leñador Horda de esbirros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Minero Bandida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Minero Bandida
Horda de esbirros
Minero Montapuercos Leñador
Bola de fuego
Montapuercos Minero
Montapuercos
Pandilla de Duendes Bola de fuego Horda de esbirros Mago Bandida Leñador
Mago
Montapuercos Minero Bandida Leñador
Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bandida Leñador
Bandida
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Minero Leñador
Leñador
Horda de esbirros Montapuercos Mago Minero Bandida

Sinergias de Defensa 0 9

Pandilla de Duendes
Minero Bandida Leñador
Horda de esbirros
Bola de fuego
Minero Bandida Leñador
Montapuercos
Mago
Bandida Leñador
Minero
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bandida
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Leñador Pandilla de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Leñador Bandida
Horda de esbirros Leñador Pandilla de Duendes Bandida
Bola de fuego Leñador
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bandida Leñador
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bandida
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Minero Bandida Leñador
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bandida Leñador
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Leñador Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Horda de esbirros Leñador
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bandida Leñador
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Bandida Leñador
Horda de esbirros Mago Pandilla de Duendes Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bandida Leñador
Mago Bola de fuego Bandida Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Mago Horda de esbirros Bola de fuego Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida Pandilla de Duendes Mago Minero Leñador
Pandilla de Duendes Bandida Leñador Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Leñador Horda de esbirros Bola de fuego Bandida
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bandida Leñador
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Bandida Leñador
Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Bola de fuego Bandida
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bandida Leñador
Mago Horda de esbirros Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Leñador
Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Bandida
Bola de fuego Minero Bandida
Horda de esbirros Bola de fuego Minero Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Minero Mago Bandida
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Leñador
Minero Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Minero Bandida
Horda de esbirros Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bandida
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego Mago Minero
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros
Bola de fuego Minero Mago Bandida
Bola de fuego Mago Minero Bandida
Bola de fuego Minero Bandida
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Minero Bandida
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Leñador
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Bandida

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