Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Chispitas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Mago Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Mago Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Chispitas
Rayo
Mago Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Pandilla de Duendes Bola de fuego Montapuercos Horda de esbirros Gigante Mago Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Pandilla de Duendes Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 7 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Gigante Chispitas
Horda de esbirros
Furia Montapuercos Gigante Chispitas
Bola de fuego
Montapuercos Gigante Chispitas
Montapuercos
Pandilla de Duendes Bola de fuego Furia Horda de esbirros Gigante Mago
Gigante
Furia Chispitas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Montapuercos Mago
Mago
Montapuercos Gigante Furia Chispitas
Furia
Horda de esbirros Montapuercos Gigante Chispitas Mago
Chispitas
Gigante Furia Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Sinergias de Defensa 0 2

Pandilla de Duendes
Chispitas
Horda de esbirros
Chispitas
Bola de fuego
Montapuercos
Gigante
Mago
Furia
Chispitas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Pandilla de Duendes
Bola de fuego Chispitas
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Chispitas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Chispitas Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Chispitas Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Chispitas Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Mago Chispitas Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago
Mago Bola de fuego
Chispitas
Pandilla de Duendes Mago Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Chispitas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Chispitas
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Chispitas Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Mago Chispitas
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Pandilla de Duendes Chispitas Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Chispitas
Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Chispitas
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Chispitas
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Bola de fuego Mago Chispitas
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Mago
Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago Chispitas
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Chispitas
Bola de fuego Mago Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Bola de fuego Mago Chispitas
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Chispitas
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees