Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Horno Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre bombardera Horno Torre Infernal Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre bombardera Horno Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre bombardera Horno Torre Infernal Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre bombardera Horno Torre Infernal
Rayo
Torre bombardera Horno Torre Infernal
Cohete
Horda de esbirros Torre bombardera Horno Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Torre bombardera Horno Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Horno Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Bola de fuego Torre bombardera Horno Horda de esbirros Torre Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Barril de duendes Bola de fuego Torre bombardera

Sinergias de Ataque 1 1

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes
Horda de esbirros
Bola de fuego
Torre bombardera
Horno
Barril de duendes
Torre Infernal
Cohete
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Horno

Sinergias de Defensa 1 5

Pandilla de Duendes
Torre Infernal Torre bombardera Horno
Horda de esbirros
Torre Infernal
Bola de fuego
Torre bombardera Torre Infernal
Torre bombardera
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Horno
Pandilla de Duendes
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego
Cohete
Barril de duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal
Horda de esbirros Torre bombardera Torre Infernal Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre bombardera Horno Torre Infernal Cohete
Horda de esbirros Torre bombardera Torre Infernal Pandilla de Duendes Horno
Bola de fuego Torre bombardera Cohete
Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre bombardera Horno
Horda de esbirros Horno Torre Infernal Cohete Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre bombardera
Cohete Bola de fuego Torre bombardera Torre Infernal
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Torre bombardera Horno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera Horno
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Torre bombardera Horno Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Torre bombardera Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno
Torre Infernal Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre bombardera Horno
Horda de esbirros Torre bombardera Torre Infernal Cohete Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Torre bombardera Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Torre Infernal
Bola de fuego Torre bombardera Pandilla de Duendes Horda de esbirros Horno
Torre bombardera Horno Bola de fuego
Torre bombardera Torre Infernal
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Torre Infernal
Bola de fuego Pandilla de Duendes Torre bombardera Cohete
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre bombardera Horno Torre Infernal Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Bola de fuego Horno Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre bombardera
Pandilla de Duendes Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera Horno Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros Torre bombardera
Horda de esbirros Cohete Bola de fuego Torre bombardera Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre bombardera Torre Infernal
Cohete Bola de fuego
Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera Torre Infernal
Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera Horno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera Horno Cohete
Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Cohete
Bola de fuego
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Horda de esbirros Horno
Bola de fuego Horda de esbirros Horno Cohete
Horda de esbirros Horno
Bola de fuego
Bola de fuego
Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Cohete Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Horno
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Cohete
Bola de fuego Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de fuego
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Cohete Bola de fuego
Cohete
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Horno
Horda de esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Horda de esbirros Bola de fuego Horno
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Cohete
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Cohete Bola de fuego
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cohete
Bola de fuego
Cohete Bola de fuego
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete

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