Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Bruja Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Minero
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas Minero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bruja Lanzarrocas
Cohete
Horda de esbirros Bruja Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Ejército de esqueletos Lanzarrocas Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Golem de Elixir Ejército de esqueletos Minero Horda de esbirros Bruja Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Pandilla de Duendes Golem de Elixir Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Minero Golem de Elixir Lanzarrocas
Horda de esbirros
Minero
Golem de Elixir
Pandilla de Duendes Bruja Lanzarrocas El Tronco
Ejército de esqueletos
Bruja
Golem de Elixir Lanzarrocas Minero
Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Bruja El Tronco Minero
El Tronco
Golem de Elixir Lanzarrocas Minero
Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Lanzarrocas El Tronco

Sinergias de Defensa 1 8

Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos El Tronco Minero
Horda de esbirros
El Tronco
Golem de Elixir
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes El Tronco
Bruja
Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas
El Tronco Bruja
El Tronco
Lanzarrocas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Minero
Minero
Pandilla de Duendes El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas El Tronco
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Lanzarrocas El Tronco
Horda de esbirros Bruja Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros Lanzarrocas Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas El Tronco
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Lanzarrocas Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzarrocas El Tronco
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas El Tronco
Bruja El Tronco Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas Horda de esbirros Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Lanzarrocas El Tronco Minero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bruja Lanzarrocas El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas Horda de esbirros El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bruja Lanzarrocas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Bruja Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Horda de esbirros Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Horda de esbirros Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Minero
Horda de esbirros El Tronco Minero
El Tronco
Horda de esbirros Lanzarrocas El Tronco
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Lanzarrocas
El Tronco Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Lanzarrocas
Minero Horda de esbirros Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Minero
Horda de esbirros
El Tronco
Horda de esbirros Bruja Lanzarrocas El Tronco
Horda de esbirros Lanzarrocas El Tronco
Horda de esbirros
Lanzarrocas El Tronco
Bruja Lanzarrocas El Tronco Minero
Horda de esbirros Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Bruja Lanzarrocas
Horda de esbirros Bruja
El Tronco Minero Bruja Lanzarrocas
Bruja Lanzarrocas El Tronco Minero
Minero El Tronco
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Lanzarrocas
Horda de esbirros El Tronco Minero
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Lanzarrocas El Tronco
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bruja
El Tronco
Minero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Lanzarrocas
El Tronco Lanzarrocas
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Lanzarrocas El Tronco
Bruja
Bruja Lanzarrocas El Tronco Minero

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