Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Dragones Esqueléticos

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Esqueleto gigante Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Mago Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago
Rayo
Torre Infernal Mago Leñador
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Montapuercos Leñador Torre Infernal Mago Esqueleto gigante Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Pandilla de Duendes Montapuercos Leñador

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Esqueleto gigante
Montapuercos
Pandilla de Duendes Rayo El Tronco Mago Esqueleto gigante Leñador
Torre Infernal
Mago
Montapuercos Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Rayo El Tronco Leñador
Rayo
Montapuercos Esqueleto gigante
El Tronco
Montapuercos Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Montapuercos Mago Esqueleto gigante El Tronco

Sinergias de Defensa 2 11

Pandilla de Duendes
Torre Infernal Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Montapuercos
Torre Infernal
Pandilla de Duendes El Tronco Leñador
Mago
Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Mago El Tronco Leñador
Rayo
El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante Rayo Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago Esqueleto gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Infernal Mago El Tronco
Torre Infernal Leñador Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Infernal Leñador Esqueleto gigante Rayo
Torre Infernal Leñador Pandilla de Duendes
Rayo Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes El Tronco Leñador
Torre Infernal Rayo Pandilla de Duendes Mago
Rayo Torre Infernal Esqueleto gigante El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Torre Infernal Esqueleto gigante Leñador
Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago
Torre Infernal Leñador Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante Rayo El Tronco
Mago Pandilla de Duendes El Tronco Leñador
Torre Infernal Pandilla de Duendes Leñador
Torre Infernal Pandilla de Duendes Rayo El Tronco Leñador
Mago Pandilla de Duendes Torre Infernal Leñador
Pandilla de Duendes Mago El Tronco Leñador
Mago El Tronco Esqueleto gigante Leñador
Torre Infernal Leñador
Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Torre Infernal Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Mago Rayo El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Leñador Torre Infernal Rayo El Tronco
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Rayo Leñador Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Leñador
Mago Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Infernal Esqueleto gigante Rayo Leñador
Torre Infernal Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Rayo Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal Esqueleto gigante Leñador
Rayo Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Rayo Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago Leñador
Mago
Pandilla de Duendes Torre Infernal Esqueleto gigante Rayo El Tronco Leñador
Torre Infernal Mago Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Rayo Esqueleto gigante El Tronco
Rayo Esqueleto gigante El Tronco
Mago El Tronco
Mago
Mago El Tronco
El Tronco Mago Rayo
El Tronco Mago Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Leñador
Rayo Mago El Tronco
Rayo Mago
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Mago El Tronco
Rayo Mago El Tronco
Rayo
Rayo
Rayo Mago El Tronco
Rayo Mago El Tronco
Rayo Esqueleto gigante El Tronco
Rayo Mago
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago Rayo
Rayo Mago El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo Mago El Tronco
Rayo
Esqueleto gigante
Mago Rayo El Tronco
Rayo Pandilla de Duendes
Rayo Mago
El Tronco
Rayo Pandilla de Duendes Mago Leñador
El Tronco Mago Rayo
Rayo Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Rayo El Tronco
Rayo
Rayo Esqueleto gigante El Tronco

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