Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Montapuercos Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Ataque 7 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Valquiria
Bárbaros de élite
Valquiria Bola de fuego Montapuercos El Tronco
Bola de fuego
Montapuercos Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Mosquetera
Valquiria Montapuercos El Tronco
Valquiria
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Montapuercos
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco Bárbaros de élite Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 5 11

Pandilla de Duendes
Mosquetera Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Valquiria El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Mosquetera
Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Bola de fuego Mago eléctrico
Valquiria
Bárbaros de élite Mosquetera Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Montapuercos
El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Mosquetera Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria
Mago eléctrico Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
El Tronco Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego El Tronco Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Mago eléctrico

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