Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende Gigante Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Globo bombástico Lanzarrocas Duende Gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Globo bombástico Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Globo bombástico Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Globo bombástico Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende Forzudo
Terremoto
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende Forzudo Globo bombástico Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende Forzudo Globo bombástico Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Duende Forzudo Globo bombástico Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Globo bombástico Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago eléctrico Globo bombástico Lanzarrocas Bárbaros de élite Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Globo bombástico Lanzarrocas Duende Gigante
Pandilla de Duendes
Duende Forzudo Globo bombástico Lanzarrocas Duende Gigante
Bárbaros de élite
Flechas Duende Gigante
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Pandilla de Duendes Duende Forzudo Duende Gigante Mago eléctrico
Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Duende Gigante
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Globo bombástico Mago eléctrico
Mago eléctrico
Globo bombástico Lanzarrocas Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Lanzarrocas
Pandilla de Duendes
Duende Forzudo Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Mago eléctrico
Globo bombástico
Lanzarrocas
Flechas Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Gigante
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Lanzarrocas Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duende Forzudo Duende Gigante Mago eléctrico
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Lanzarrocas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Duende Forzudo Pandilla de Duendes Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Duende Forzudo Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Lanzarrocas Flechas Duende Forzudo Duende Gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Flechas Lanzarrocas Duende Gigante
Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Duende Forzudo Lanzarrocas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lanzarrocas Flechas Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende Forzudo Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende Forzudo Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo Lanzarrocas Mago eléctrico
Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Flechas Bárbaros de élite Duende Gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende Forzudo Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende Forzudo Lanzarrocas Duende Gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Bárbaros de élite Duende Forzudo Duende Gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende Forzudo Lanzarrocas Duende Gigante
Flechas Pandilla de Duendes Duende Gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende Forzudo Lanzarrocas Duende Gigante Mago eléctrico
Bárbaros de élite Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Mago eléctrico Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Duende Gigante
Bárbaros de élite Duende Forzudo Lanzarrocas
Flechas Bárbaros de élite Duende Forzudo Lanzarrocas Duende Gigante Mago eléctrico
Bárbaros de élite Lanzarrocas Pandilla de Duendes Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico Duende Forzudo Lanzarrocas Duende Gigante
Flechas Lanzarrocas Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Duende Gigante
Flechas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Duende Gigante
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Flechas
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Bárbaros de élite Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas Lanzarrocas
Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzarrocas Duende Gigante Mago eléctrico

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