Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Minero Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero Mago eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Minero Cementerio
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Minero Cementerio
Descarga
Pandilla de Duendes Cementerio
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Cementerio
El Tronco
Pandilla de Duendes Cementerio
Terremoto
Pandilla de Duendes Cementerio
Flechas
Pandilla de Duendes Cementerio
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Minero Mago eléctrico Cementerio
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Cementerio
Rayo
Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Minero Bola de fuego Valquiria Hielo Mago eléctrico Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Pandilla de Duendes Minero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Minero Valquiria
Bola de fuego
Cementerio Hielo El Tronco Minero Mago eléctrico
Valquiria
Cementerio Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Hielo
Cementerio Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego Minero Cementerio
Minero
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Cementerio
Mago eléctrico
Cementerio Bola de fuego Valquiria Minero
Cementerio
Bola de fuego Valquiria Hielo Mago eléctrico El Tronco Minero

Sinergias de Defensa 1 14

Pandilla de Duendes
Valquiria El Tronco Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
El Tronco Valquiria Hielo Minero Mago eléctrico
Valquiria
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo El Tronco Mago eléctrico
Hielo
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Minero Mago eléctrico
Minero
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Hielo El Tronco
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Hielo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo El Tronco Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Minero Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Bola de fuego Hielo El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Hielo El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Pandilla de Duendes Hielo El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Hielo El Tronco Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Minero
Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria
Bola de fuego Pandilla de Duendes Hielo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Hielo Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes
Valquiria
Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Hielo El Tronco
Valquiria Bola de fuego Hielo El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Hielo El Tronco
Bola de fuego El Tronco Minero Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego Valquiria Hielo El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Hielo
El Tronco
Bola de fuego El Tronco Hielo
Bola de fuego El Tronco Minero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Minero Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria El Tronco Minero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Hielo El Tronco Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego El Tronco Minero Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego Minero El Tronco
Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego Hielo Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago eléctrico
Hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Minero Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Hielo El Tronco Minero Mago eléctrico

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