Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Rayo
Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador
Cohete
Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Dragón Infernal Leñador Gigante Mago Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Gigante
Bola de fuego
Gigante
Gigante
Dragón Eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Leñador
Mago
Gigante Leñador
Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico
Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Eléctrico
Leñador
Gigante Mago

Sinergias de Defensa 0 11

Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Leñador
Gigante
Mago
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador
Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Leñador
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Leñador
Pandilla de Duendes Bola de fuego Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Leñador
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Leñador
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Pandilla de Duendes Leñador
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bola de fuego Dragón Infernal Leñador
Mago Pandilla de Duendes Bola de fuego Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Leñador
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Leñador
Mago Bola de fuego Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal Leñador
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bola de fuego Dragón Eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador Bola de fuego
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Leñador
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Dragón Eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Dragón Eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Leñador
Mago Bola de fuego Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Bola de fuego Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Mago
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Dragón Eléctrico Leñador
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico Leñador
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees