Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Princesa Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Princesa Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Príncipe Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Mago de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Princesa Mago de hielo
Rayo
Príncipe Mago de hielo
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado El Tronco Princesa Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Príncipe Princesa Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes Tornado Princesa Mago de hielo Bola de fuego Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes Tornado

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Príncipe Princesa
Bola de fuego
Tornado El Tronco Princesa
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Príncipe Princesa Mago de hielo
Tornado
Bola de fuego El Tronco Princesa Mago de hielo
Príncipe
Barril de duendes Pandilla de Duendes El Tronco Princesa Mago de hielo
El Tronco
Bola de fuego Tornado Príncipe Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de duendes Tornado Príncipe El Tronco
Mago de hielo
Barril de duendes Tornado Príncipe

Sinergias de Defensa 4 13

Pandilla de Duendes
Príncipe El Tronco Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Tornado El Tronco Princesa Mago de hielo
Barril de duendes
Tornado
Bola de fuego Mago de hielo Príncipe El Tronco Princesa
Príncipe
El Tronco Pandilla de Duendes Tornado Mago de hielo
El Tronco
Bola de fuego Príncipe Pandilla de Duendes Tornado Princesa Mago de hielo
Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado El Tronco Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe El Tronco Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Mago de hielo
Pandilla de Duendes Tornado Príncipe Mago de hielo
Príncipe Pandilla de Duendes Mago de hielo
Bola de fuego Tornado Príncipe El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado El Tronco Mago de hielo
Tornado Pandilla de Duendes Bola de fuego Princesa Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Tornado Príncipe Princesa Mago de hielo
Pandilla de Duendes Tornado Príncipe Mago de hielo
Pandilla de Duendes Mago de hielo Bola de fuego Tornado El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado Princesa Mago de hielo
Príncipe Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Pandilla de Duendes Tornado Príncipe El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes Príncipe
Tornado Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado Príncipe
Bola de fuego Pandilla de Duendes Tornado Príncipe El Tronco Mago de hielo
Tornado El Tronco Bola de fuego Princesa Mago de hielo
Tornado Príncipe
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe Bola de fuego Tornado El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe
Bola de fuego Pandilla de Duendes Tornado Princesa Mago de hielo
Pandilla de Duendes Príncipe Bola de fuego Mago de hielo
Príncipe
Bola de fuego Tornado Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes
Príncipe
Bola de fuego Tornado Príncipe El Tronco
Príncipe Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco Princesa Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco Princesa Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Tornado Princesa Mago de hielo
Tornado El Tronco Princesa
Bola de fuego El Tronco Tornado Princesa Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Tornado
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado Príncipe
Bola de fuego Tornado Príncipe El Tronco Princesa
Bola de fuego Tornado Princesa
Bola de fuego El Tronco Princesa
Bola de fuego Princesa
Princesa Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco Princesa
Bola de fuego El Tronco Princesa
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Príncipe El Tronco Princesa
Bola de fuego Tornado El Tronco Princesa
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego Tornado Princesa
Tornado Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Tornado El Tronco Bola de fuego Princesa Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Tornado Princesa Mago de hielo
Bola de fuego Tornado Príncipe El Tronco Princesa
Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Tornado Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Princesa
Príncipe
Bola de fuego El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe Princesa
Bola de fuego Tornado Princesa Mago de hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Príncipe Princesa
El Tronco Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Tornado
Príncipe
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado El Tronco Princesa
Bola de fuego Tornado Princesa
Bola de fuego Tornado Príncipe El Tronco Princesa

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