Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Globo bombástico Príncipe Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Príncipe Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Mago Bruja Globo bombástico Príncipe Mago eléctrico Leñador
Cohete
Mago Bruja Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador Mago Bruja Globo bombástico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Globo bombástico Príncipe
Mago
Globo bombástico Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos
Bruja
Príncipe Leñador
Globo bombástico
Leñador Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Príncipe
Pandilla de Duendes Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Globo bombástico Príncipe Leñador
Leñador
Globo bombástico Mago Bruja Príncipe Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 16

Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Leñador
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mago Príncipe Mago eléctrico Leñador
Bruja
Príncipe Mago eléctrico Leñador
Globo bombástico
Príncipe
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Leñador Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Leñador Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago eléctrico
Bruja Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Mago Leñador
Pandilla de Duendes Mago Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Pandilla de Duendes Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe Mago eléctrico Leñador
Mago Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Mago eléctrico Leñador
Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
Príncipe Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador Bruja Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mago Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador Bruja Príncipe Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Leñador
Mago Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Bruja Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bruja Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Bruja Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Pandilla de Duendes Mago Bruja Leñador
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Príncipe Leñador
Mago Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mago eléctrico
Príncipe
Mago
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago
Mago
Pandilla de Duendes Príncipe Mago eléctrico Leñador
Mago Príncipe Mago eléctrico
Mago
Príncipe
Mago Bruja
Mago
Mago Príncipe Mago eléctrico
Mago Bruja
Príncipe
Mago
Príncipe
Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Bruja Príncipe
Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bruja
Mago
Mago eléctrico
Príncipe
Mago
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Mago Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago Príncipe Mago eléctrico Leñador
Mago
Príncipe
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Príncipe Mago eléctrico

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