Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Mago eléctrico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Murciélagos Mago Esqueleto gigante Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Descarga
Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes
Flechas
Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Dragón Infernal
Veneno
Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Mago Dragón Infernal
Cohete
Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mago Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Tornado Esqueleto gigante Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Tornado Dragón Infernal Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Murciélagos Esqueleto gigante
Murciélagos
Esqueleto gigante Bombardero Dragón Infernal
Flechas
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Esqueleto gigante
Mago
Tornado Esqueleto gigante
Tornado
Mago Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Mago Tornado
Dragón Infernal
Murciélagos

Sinergias de Defensa 1 11

Bombardero
Murciélagos Tornado
Murciélagos
Bombardero Esqueleto gigante Dragón Infernal
Flechas
Tornado Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Esqueleto gigante Dragón Infernal
Mago
Tornado Esqueleto gigante
Tornado
Mago Bombardero Flechas Esqueleto gigante Dragón Infernal
Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Mago Tornado
Dragón Infernal
Murciélagos Pandilla de Duendes Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mago
Dragón Infernal Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Tornado Bombardero Murciélagos Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes
Bombardero Flechas Tornado Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Tornado Bombardero Murciélagos
Murciélagos Tornado Dragón Infernal Flechas Pandilla de Duendes Mago
Flechas Esqueleto gigante
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Bombardero Esqueleto gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Bombardero Flechas Mago Tornado Esqueleto gigante
Flechas Dragón Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Tornado
Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante
Bombardero Mago Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Tornado
Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Tornado Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Mago Bombardero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Tornado
Flechas Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Bombardero Murciélagos Esqueleto gigante Dragón Infernal
Tornado Dragón Infernal
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Murciélagos Flechas Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Mago Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Murciélagos
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Murciélagos Tornado
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Flechas Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Murciélagos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Dragón Infernal
Esqueleto gigante Murciélagos Tornado Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Esqueleto gigante
Flechas Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Mago
Mago Bombardero
Pandilla de Duendes Bombardero Murciélagos Tornado Esqueleto gigante Dragón Infernal
Murciélagos Flechas Bombardero Mago Esqueleto gigante Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Esqueleto gigante
Flechas Tornado
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Bombardero Mago Flechas
Flechas Mago Murciélagos Tornado
Bombardero Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas
Flechas
Bombardero Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Tornado
Bombardero Murciélagos
Bombardero Flechas Mago
Bombardero Flechas Mago Tornado
Esqueleto gigante
Flechas Mago Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Bombardero Mago
Dragón Infernal
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Tornado
Murciélagos Flechas Mago Tornado
Murciélagos Mago
Bombardero Flechas Mago
Flechas
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas Mago Tornado
Flechas
Pandilla de Duendes Mago
Flechas Bombardero Mago
Flechas Tornado Esqueleto gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Tornado Esqueleto gigante
Murciélagos Tornado
Tornado Esqueleto gigante

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