Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Bandida Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Princesa Bandida Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Princesa Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Princesa Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Esqueleto gigante Princesa Bandida Montacarneros
Terremoto
Flechas
Princesa
Paquete Real
Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Princesa Mago de hielo Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo
Mago de hielo Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Princesa Mago de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Princesa Mago de hielo Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Princesa Mago de hielo Bandida

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueleto gigante
El Tronco Princesa Mago de hielo Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Esqueleto gigante Princesa Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Princesa
Esqueleto gigante El Tronco
Mago de hielo
Esqueleto gigante Bandida Montacarneros
Bandida
Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Dragón Infernal
Arquero Mágico
Montacarneros Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Montacarneros
Arquero Mágico El Tronco Mago de hielo Bandida

Sinergias de Defensa 0 17

Esqueleto gigante
El Tronco Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Princesa
Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo Bandida
Mago de hielo
Esqueleto gigante El Tronco Princesa Bandida Dragón Infernal
Bandida
El Tronco Princesa Mago de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Dragón Infernal
El Tronco Mago de hielo
Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco Bandida Montacarneros
Montacarneros
El Tronco Bandida Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Arquero Mágico Montacarneros
Dragón Infernal El Tronco Mago de hielo Bandida Montacarneros
Montacarneros Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal Mago de hielo Bandida Montacarneros
Esqueleto gigante El Tronco Princesa
El Tronco Mago de hielo Bandida Arquero Mágico
Dragón Infernal Montacarneros Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Dragón Infernal Princesa Mago de hielo
Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida
Mago de hielo Esqueleto gigante El Tronco Princesa Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Dragón Infernal Princesa Mago de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo Bandida Montacarneros
El Tronco Princesa Arquero Mágico
Dragón Infernal Bandida Montacarneros
El Tronco Bandida Dragón Infernal Montacarneros
El Tronco Mago de hielo Bandida Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Dragón Infernal Montacarneros
Esqueleto gigante El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueleto gigante Bandida
Bandida El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Esqueleto gigante Bandida El Tronco Montacarneros
Esqueleto gigante El Tronco Bandida Montacarneros
Esqueleto gigante Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Princesa Mago de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida Montacarneros
Esqueleto gigante Dragón Infernal
Esqueleto gigante El Tronco Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Dragón Infernal Esqueleto gigante
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Bandida Montacarneros
Princesa Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco Princesa Mago de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Esqueleto gigante El Tronco Bandida
El Tronco Princesa Mago de hielo Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Esqueleto gigante El Tronco Bandida Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
Princesa Mago de hielo Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Princesa Arquero Mágico
El Tronco Princesa Mago de hielo Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Bandida Montacarneros
El Tronco Princesa Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Princesa Arquero Mágico
El Tronco Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Princesa Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco Princesa Bandida
El Tronco Princesa Bandida Arquero Mágico
El Tronco Princesa Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Dragón Infernal
El Tronco Princesa Mago de hielo Bandida Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Princesa Bandida Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Bandida Arquero Mágico
Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Bandida Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Esqueleto gigante
El Tronco Princesa Arquero Mágico
Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa Mago de hielo Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco
Princesa Arquero Mágico
El Tronco Princesa Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante El Tronco Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco Princesa Bandida Arquero Mágico

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