Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Mago Esqueleto gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Horno
Descarga
Horno Torre Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Horno Torre Infernal Mago Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Horno Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Horno Torre Infernal
Flechas
Horno
Paquete Real
Mago Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Horno Torre Infernal Mago Chispitas
Veneno
Horno Torre Infernal Mago Chispitas
Rayo
Horno Torre Infernal Mago Chispitas
Cohete
Horno Torre Infernal Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Mago Hielo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Hielo Esqueleto gigante Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Horno Hielo Torre Infernal Mago Esqueleto gigante Rayo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Bola de fuego Horno Hielo Torre Infernal

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Hielo Chispitas
Horno
Esqueleto gigante Chispitas
Torre Infernal
Mago
Esqueleto gigante Chispitas
Hielo
Bola de fuego
Esqueleto gigante
Horno Mago Rayo Chispitas
Rayo
Esqueleto gigante
Chispitas
Bola de fuego Horno Mago Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 5

Bola de fuego
Torre Infernal Hielo
Horno
Torre Infernal
Bola de fuego
Mago
Hielo Esqueleto gigante
Hielo
Bola de fuego Mago Chispitas
Esqueleto gigante
Mago
Rayo
Chispitas
Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bola de fuego Torre Infernal Mago Chispitas
Torre Infernal Chispitas Horno
Horno Torre Infernal Chispitas Hielo Esqueleto gigante Rayo
Torre Infernal Chispitas Horno
Rayo Bola de fuego Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego Hielo Horno
Horno Torre Infernal Rayo Bola de fuego Mago Hielo
Rayo Bola de fuego Torre Infernal Esqueleto gigante Chispitas
Torre Infernal Chispitas Horno
Torre Infernal Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego Horno Mago Hielo Esqueleto gigante
Torre Infernal Bola de fuego Horno Mago
Horno Torre Infernal Chispitas Bola de fuego Mago Hielo Esqueleto gigante Rayo
Bola de fuego Mago Chispitas Horno Hielo
Torre Infernal Chispitas Horno
Torre Infernal Bola de fuego Horno Hielo Rayo Chispitas
Mago Chispitas Bola de fuego Horno Torre Infernal
Bola de fuego Horno Mago
Horno Mago Hielo Bola de fuego Esqueleto gigante
Chispitas Torre Infernal
Mago Bola de fuego Horno Esqueleto gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Horno Torre Infernal Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego Mago Rayo
Esqueleto gigante Horno Torre Infernal Rayo Chispitas
Esqueleto gigante Rayo Bola de fuego Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego Horno Mago Hielo
Chispitas Bola de fuego Horno Torre Infernal Esqueleto gigante Rayo
Torre Infernal Esqueleto gigante Chispitas
Hielo Esqueleto gigante Rayo Bola de fuego Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Esqueleto gigante Chispitas
Rayo Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Rayo Bola de fuego Torre Infernal Mago Chispitas
Mago Bola de fuego Horno Chispitas
Torre Infernal Chispitas Bola de fuego Horno Hielo Esqueleto gigante Rayo
Bola de fuego Torre Infernal Mago Hielo Esqueleto gigante Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Hielo Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Esqueleto gigante Chispitas
Rayo Bola de fuego Hielo Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego Mago Horno Chispitas
Bola de fuego Mago Horno Hielo
Horno Mago Chispitas
Bola de fuego Mago Hielo Rayo
Bola de fuego Mago Rayo
Rayo Bola de fuego Chispitas
Rayo Bola de fuego Mago Chispitas
Bola de fuego Rayo Mago
Rayo Bola de fuego Chispitas
Rayo Bola de fuego Hielo
Rayo Bola de fuego Horno Chispitas
Rayo Bola de fuego Horno Mago Chispitas
Rayo Bola de fuego Horno Mago Chispitas
Rayo Bola de fuego Hielo Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Bola de fuego Mago Chispitas
Rayo Bola de fuego Mago
Rayo Bola de fuego Esqueleto gigante Chispitas
Rayo Bola de fuego Mago
Rayo Chispitas
Rayo Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Horno Mago Chispitas
Bola de fuego Mago Rayo Chispitas
Bola de fuego Rayo Mago Chispitas
Bola de fuego Rayo Chispitas
Rayo Bola de fuego Horno Mago Chispitas
Rayo Bola de fuego Mago Hielo
Rayo Bola de fuego Chispitas
Rayo Bola de fuego Mago Chispitas
Rayo Bola de fuego Hielo Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego Mago Rayo Chispitas
Rayo Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Rayo Mago
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Mago Chispitas
Bola de fuego Mago Rayo
Rayo Bola de fuego Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Hielo Esqueleto gigante Rayo Chispitas
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego Hielo Esqueleto gigante Chispitas

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