Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Esqueleto gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Clon
Descarga
Clon
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Clon Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Clon
Flechas
Clon
Paquete Real
Valquiria Mago Clon Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Mago Clon Arquero Mágico
Veneno
Mago Clon Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Mago Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Tornado Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Clon Tornado Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Clon Tornado Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Clon Tornado Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Espejo Tornado Arquero Mágico
Valquiria
Mago Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mago
Tornado Valquiria Esqueleto gigante
Espejo
Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico
Clon
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Tornado
Bola de fuego Mago Arquero Mágico Valquiria Espejo Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Clon Valquiria Mago Espejo Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Bola de fuego Valquiria Espejo Clon Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 5 9

Bola de fuego
Espejo Tornado Valquiria
Valquiria
Bola de fuego Mago Espejo Tornado Arquero Mágico
Mago
Tornado Valquiria Esqueleto gigante
Espejo
Bola de fuego Tornado Valquiria Arquero Mágico
Clon
Tornado
Bola de fuego Mago Espejo Arquero Mágico Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mago Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Valquiria Espejo Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago Arquero Mágico
Valquiria
Tornado Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria
Bola de fuego Valquiria Tornado Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado Valquiria Arquero Mágico
Tornado Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico
Tornado
Tornado Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Bola de fuego Mago Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Mago Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Mago Tornado Arquero Mágico
Tornado Bola de fuego
Mago Bola de fuego Valquiria Tornado
Bola de fuego Valquiria Mago Tornado Arquero Mágico
Valquiria Mago Tornado Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Tornado
Valquiria Mago Bola de fuego Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Mago Arquero Mágico
Esqueleto gigante Valquiria
Valquiria Esqueleto gigante Bola de fuego Tornado
Esqueleto gigante Valquiria
Bola de fuego Mago Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria
Esqueleto gigante Bola de fuego Valquiria Tornado Arquero Mágico
Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico
Valquiria Bola de fuego Mago Esqueleto gigante Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Tornado Arquero Mágico
Mago Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Valquiria Mago Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Mago
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Mago Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Valquiria Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico

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