Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Bebé Dragón Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago de hielo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Bebé Dragón
Descarga
Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Valquiria Choza de Duendes Esqueleto gigante Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Choza de Duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Choza de Duendes
Flechas
Choza de Duendes
Paquete Real
Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Choza de Duendes Bebé Dragón Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Choza de Duendes Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Veneno Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mago de hielo Valquiria Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico Choza de Duendes Esqueleto gigante Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Mago de hielo Valquiria Bebé Dragón Veneno

Sinergias de Ataque 0 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Choza de Duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Choza de Duendes
Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago de hielo
Bebé Dragón
Valquiria Choza de Duendes Veneno Esqueleto gigante Rayo Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno Rayo Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Mago de hielo
Choza de Duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 13

Valquiria
Choza de Duendes Bebé Dragón Mago de hielo Mago eléctrico
Choza de Duendes
Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago de hielo Mago eléctrico
Bebé Dragón
Mago de hielo Valquiria Choza de Duendes Esqueleto gigante
Veneno
Mago de hielo Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Choza de Duendes Bebé Dragón Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Mago de hielo
Bebé Dragón Valquiria Choza de Duendes Veneno Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Valquiria Choza de Duendes Veneno Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria Choza de Duendes Mago de hielo Mago eléctrico
Choza de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Rayo Mago de hielo Mago eléctrico
Choza de Duendes Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo Valquiria Veneno Esqueleto gigante
Valquiria Bebé Dragón Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno Mago de hielo
Rayo Valquiria Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico
Choza de Duendes Mago de hielo
Valquiria Esqueleto gigante Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Veneno Mago de hielo Mago eléctrico Choza de Duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante
Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno Mago de hielo Mago eléctrico
Choza de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Rayo Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico
Choza de Duendes Mago eléctrico
Choza de Duendes Rayo Mago eléctrico
Valquiria Choza de Duendes Veneno Mago eléctrico
Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Veneno Choza de Duendes Esqueleto gigante Mago de hielo Mago eléctrico
Choza de Duendes Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Choza de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Valquiria Bebé Dragón Rayo
Esqueleto gigante Valquiria Choza de Duendes Rayo Mago eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante Rayo Mago eléctrico
Esqueleto gigante Valquiria Choza de Duendes
Veneno Choza de Duendes Bebé Dragón Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Choza de Duendes Esqueleto gigante Rayo Mago de hielo Mago eléctrico
Esqueleto gigante Valquiria
Esqueleto gigante Rayo Mago eléctrico Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno
Choza de Duendes
Valquiria Choza de Duendes Esqueleto gigante
Rayo Valquiria Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Rayo Valquiria
Valquiria Bebé Dragón
Choza de Duendes Mago eléctrico Valquiria Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante Rayo
Valquiria Veneno Choza de Duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Rayo Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Veneno Bebé Dragón Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante
Rayo Valquiria Veneno Esqueleto gigante
Veneno Valquiria Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón Rayo Mago de hielo
Veneno Rayo
Rayo Veneno Mago eléctrico
Veneno Rayo Valquiria Mago eléctrico
Veneno Rayo Bebé Dragón
Veneno Rayo Choza de Duendes Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Veneno
Rayo Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno
Rayo Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno
Rayo Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno
Rayo Veneno
Rayo
Rayo Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico
Rayo Valquiria Bebé Dragón Veneno
Rayo Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante
Rayo Veneno
Rayo
Rayo Bebé Dragón Veneno
Veneno Valquiria Bebé Dragón Mago de hielo
Veneno Bebé Dragón Rayo Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo Bebé Dragón Veneno
Veneno Rayo Bebé Dragón
Veneno Rayo Bebé Dragón Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Choza de Duendes Veneno
Rayo
Veneno Rayo
Rayo Veneno Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Veneno Rayo
Rayo Mago eléctrico Choza de Duendes
Veneno Rayo Bebé Dragón Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno Rayo Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón Veneno Rayo
Rayo Veneno Esqueleto gigante
Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante Rayo Mago eléctrico
Veneno Rayo Mago eléctrico
Veneno Rayo Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico

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