Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Megaesbirro Electrocutadores Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Electrocutadores Gigante Arquero Mágico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Barril de duendes Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esbirros Megaesbirro Electrocutadores Barril de duendes Bruja nocturna
Descarga
Esbirros Electrocutadores Barril de duendes Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Electrocutadores Barril de duendes Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Electrocutadores Barril de duendes
Terremoto
Electrocutadores Barril de duendes
Flechas
Esbirros Electrocutadores Barril de duendes Bruja nocturna
Paquete Real
Esbirros Megaesbirro Electrocutadores Barril de duendes Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Esbirros Megaesbirro Electrocutadores Barril de duendes Arquero Mágico Bruja nocturna
Veneno
Esbirros Megaesbirro Electrocutadores Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Megaesbirro Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete
Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Megaesbirro Terremoto Barril de duendes Electrocutadores Arquero Mágico Bruja nocturna Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Megaesbirro Terremoto Barril de duendes

Sinergias de Ataque 5 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante
Megaesbirro
Gigante
Terremoto
Gigante
Electrocutadores
Gigante Barril de duendes
Gigante
Esbirros Megaesbirro Terremoto Barril de duendes Bruja nocturna Electrocutadores Arquero Mágico
Barril de duendes
Gigante Electrocutadores
Arquero Mágico
Gigante
Bruja nocturna
Gigante

Sinergias de Defensa 0 5

Esbirros
Electrocutadores
Megaesbirro
Electrocutadores Bruja nocturna
Terremoto
Electrocutadores
Electrocutadores
Esbirros Megaesbirro Terremoto
Gigante
Barril de duendes
Arquero Mágico
Bruja nocturna
Bruja nocturna
Megaesbirro Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Esbirros Megaesbirro Electrocutadores Arquero Mágico
Esbirros Megaesbirro Electrocutadores Bruja nocturna
Esbirros Megaesbirro Electrocutadores Bruja nocturna
Bruja nocturna Esbirros Megaesbirro Electrocutadores
Terremoto
Esbirros Megaesbirro Terremoto Electrocutadores Arquero Mágico Bruja nocturna
Esbirros Megaesbirro Electrocutadores Arquero Mágico Bruja nocturna
Terremoto Arquero Mágico
Electrocutadores Esbirros Bruja nocturna
Electrocutadores Bruja nocturna
Esbirros Megaesbirro Terremoto Electrocutadores Arquero Mágico Bruja nocturna
Esbirros Megaesbirro Electrocutadores Arquero Mágico Bruja nocturna
Bruja nocturna Esbirros Terremoto Electrocutadores
Esbirros Megaesbirro Terremoto Electrocutadores Arquero Mágico Bruja nocturna
Electrocutadores
Electrocutadores
Esbirros Electrocutadores Bruja nocturna
Esbirros Megaesbirro Electrocutadores Arquero Mágico Bruja nocturna
Terremoto Esbirros Megaesbirro Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores
Esbirros Terremoto Electrocutadores Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Electrocutadores
Megaesbirro Arquero Mágico
Electrocutadores Esbirros
Electrocutadores Bruja nocturna
Electrocutadores Bruja nocturna
Esbirros Electrocutadores Arquero Mágico
Esbirros Megaesbirro Electrocutadores Bruja nocturna
Electrocutadores
Esbirros Megaesbirro Electrocutadores Arquero Mágico
Megaesbirro Electrocutadores
Esbirros Megaesbirro Electrocutadores
Electrocutadores Bruja nocturna
Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores Esbirros Megaesbirro Arquero Mágico Bruja nocturna
Esbirros Megaesbirro Terremoto Electrocutadores Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Arquero Mágico
Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto
Terremoto Arquero Mágico
Esbirros Megaesbirro Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Esbirros Bruja nocturna
Terremoto Arquero Mágico
Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Esbirros Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto
Esbirros Bruja nocturna
Megaesbirro Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Esbirros Terremoto Arquero Mágico Bruja nocturna
Terremoto
Terremoto Arquero Mágico
Megaesbirro
Terremoto Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico Bruja nocturna
Esbirros Megaesbirro Electrocutadores
Megaesbirro Bruja nocturna
Terremoto Arquero Mágico Bruja nocturna
Electrocutadores Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Esbirros Electrocutadores Arquero Mágico Bruja nocturna
Megaesbirro Electrocutadores Arquero Mágico
Megaesbirro Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Megaesbirro
Esbirros Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores Arquero Mágico
Arquero Mágico

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