Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Bebé Dragón Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Clon Bebé Dragón Bruja
Descarga
Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Mago Clon Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Clon Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Clon Bruja
Flechas
Clon Bruja
Paquete Real
Mago Clon Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Clon Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Veneno
Mago Clon Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Bebé Dragón Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Clon Bebé Dragón Mago eléctrico Gigante Mago Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Clon Bebé Dragón Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante
Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mago
Gigante Esqueleto gigante
Clon
Esqueleto gigante Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bebé Dragón
Gigante Clon Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja
Gigante Clon Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Clon Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Gigante Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Gigante Clon Bebé Dragón Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 12

Gigante
Mago
Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Clon
Bebé Dragón
Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Bruja
Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Mago Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago Bruja Esqueleto gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Bruja
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bebé Dragón El Tronco
Esqueleto gigante Bruja El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mago eléctrico Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bruja
Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mago Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja Mago eléctrico Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Mago Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Mago Bebé Dragón El Tronco
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco
El Tronco Mago Bebé Dragón
El Tronco Mago
Mago eléctrico
Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco
Mago Bebé Dragón El Tronco
Mago Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Mago
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
El Tronco Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bruja
Mago El Tronco
Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Mago El Tronco
Mago eléctrico Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco Mago Bebé Dragón
Esqueleto gigante
Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico

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