Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Máquina Voladora Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Gigante Mago Bruja Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Máquina Voladora Mago Bruja Mago eléctrico
Veneno
Máquina Voladora Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Mago eléctrico
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago eléctrico Gigante Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espíritu de Fuego Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A Gigante
Bola de fuego
Gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Gigante Espíritu de Fuego Mago Mago eléctrico
Máquina Voladora
Gigante
Gigante
Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bruja Mago eléctrico
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante
Bruja
Gigante
Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Gigante

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Bruja
Máquina Voladora
Mago eléctrico
Gigante
Mago
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bruja
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Máquina Voladora Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Espíritu de Fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bruja Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Bruja Espíritu de Fuego Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Espíritu de Fuego Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago
Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Bruja
Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bola de fuego Máquina Voladora Bruja
Bruja Mago eléctrico Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Mago Espíritu de Fuego
Bola de fuego Mago Espíritu de Fuego Máquina Voladora Bruja
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Mago Bruja
Bola de fuego Espíritu de Fuego Máquina Voladora Mago
Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Espíritu de Fuego Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Bruja
Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bruja
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Bola de fuego Máquina Voladora Bruja
Bola de fuego Espíritu de Fuego Máquina Voladora Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Bola de fuego
Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico

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